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학술논문

청소년의 유해매체물 이용이 폭력행위에 미치는 영향

이용수 3760

영문명
Effect of Indecent Media use by Juveniles on Aggression
발행기관
한국범죄심리학회
저자명
이윤호(Lee, Yoon-Ho) 정의롬(Jung, Eui-Lom)
간행물 정보
『한국범죄심리연구』제8권 제3호, 173~191쪽, 전체 19쪽
주제분류
사회과학 > 심리학
파일형태
PDF
발행일자
2012.12.31
5,080

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

오늘날의 매체는 단순히 정보, 지식 전달자가 아니라 일상생활의 주요 환경으로서 한 사회의 가치나 문화체계를 창출하는 주체자의 역할을 수행하고 있다. 더욱이 오늘날의 영상매체는 우리의 생활에 깊숙하게 파급되어 지식ㆍ태도ㆍ정서 등에 엄청난 변화를 초래하고 있다. 특히 이러한 매체에 가장 직접적이고 쉽게 영향을 받는 청소년들은 일상생활, 가치 및 문화체계에 이르기까지 다양한 영향을 받고 있다. 실제 여러 연구들에서 음란물이나 폭력적 성향의 게임 등의 유해매체물이 청소년의 비행행위를 유발한다는 결과들이 제시되고 있다. 따라서 이 연구는 한국청소년정책연구원이 2010년도에 실시한 「청소년 안전(보호)실태조사 2010」자료를 활용하여 이러한 유해매체물의 이용이 청소년의 폭력행위에 어떠한 영향이 있는지 알아보고, 이러한 결과를 토대로 청소년들을 유해매체물로부터 보호할 수 있는 해결책을 강구해 보고자 한다. 이에 따라 청소년유해매체물 가운데 청소년들의 이용 빈도가 가장 높은 것으로 나타나고 있는 음란사이트, 사행성 게임, 폭력성 게임의 이용과 폭력행위 간의 관계를 빈도분석, 상관관계 분석 및 회귀분석 등의 통계기법을 사용하여 분석하고자 한다. 연구결과 이 연구에서 측정한 유해매체물 중 폭력성 게임을 자주 이용하는 청소년들이 폭력행위를 저지를 가능성이 높은 것으로 나타났고, 유해매체를 이용하는 친구들을 의식적으로 기피하는 청소년일수록 폭력을 행사할 가능성이 높게 나타났다. 이를 위해 학교폭력 예방프로그램에 폭력적 인터넷게임의 유해성에 대한 집중적 교육을 실시하고, 청소년들이 자주 접하는 인터넷 환경을 고려하여 폭력적 게임의 유해성을 지속적으로 홍보하는 등의 노력을 해야 할 것이다.

영문 초록

Today, the media is not a simple conveyer of information and knowledge, but rather has a leading role in creating social values and cultural systems, which has become a significant part of our environment in everyday lives. Moreover, video media today has become a deep part of our way of life, and it is bringing enormous change to our knowledge, attitude and emotions. Especially juveniles, who are most directly and easily influenced by these media, are affected by various influences, such as everyday life, value and cultural system. In fact, results from relevant research indicate indecent media such as pornographic material and violent games cause juvenile delinquency. Therefore, this research examines Juvenile Safety Status Survey 2010, which was conducted in 2010 by National Youth Policy Institute, to see whether use of indecent media affects juvenile violence. Based on the results, this study proposes solutions to protect juveniles from indecent media. To this end, this study conducted frequency analysis, correlation analysis and regression analysis to examine the effects of indecent media most frequently used by juveniles on violence. Most frequently used indecent media by juveniles are porn sites, gambling games, violent games, Results indicate juveniles who often play violent games are more likely to be violent, and juveniles who intentionally avoid peers who use indecent media are more likely to be violent. The study recommends emphasizing harmfulness of violent internet games in school violence prevention programs. Considering that juveniles access the Internet quite often, the study also recommends spending efforts to persistently promote harmfulness of violent games.

목차

[국문요약]
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구의 설계
Ⅳ. 연구결과 및 논의
Ⅴ. 결론
[참고문헌]
[ABSTRACT]

키워드

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APA

이윤호(Lee, Yoon-Ho),정의롬(Jung, Eui-Lom). (2012).청소년의 유해매체물 이용이 폭력행위에 미치는 영향. 한국범죄심리연구, 8 (3), 173-191

MLA

이윤호(Lee, Yoon-Ho),정의롬(Jung, Eui-Lom). "청소년의 유해매체물 이용이 폭력행위에 미치는 영향." 한국범죄심리연구, 8.3(2012): 173-191

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