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학술논문

홀로그램 기술을 활용한 문화유산 전시 사례 분석 연구

이용수 404

영문명
A Study on the Case Analysis of Cultural Heritage Exhibitions using Hologram Technology
발행기관
글로벌문화콘텐츠학회
저자명
위상희 안형기
간행물 정보
『글로벌문화콘텐츠』제54호, 135~152쪽, 전체 18쪽
주제분류
인문학 > 기타인문학
파일형태
PDF
발행일자
2023.02.28
4,960

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

홀로그램(Hoiogram)은 실제 사물을 보는 것과 같은 현실감과 입체감을 제공해주는 '스크린(screen) 없는 디스플레이 (display)'로써 레이저 빛 등을 이용하여 3차원 입체영상을 구현하는 기술을 말한다. 현재 홀로그램은 광고, 공연, 전시 등 다양한 산업 분야에서 활용되고 있는데, 특히 국내외 문화유산 전시에서도 플로팅(flooting) 기법을 중심으로 한 유사 홀로그램(Pseudo Hologram)이 주로 활용되고 있다. 그러나 유사 홀로그램은 현실의 세계에서 가상의 입체 이미지를 보여주는 홀로그램과 같은 효과를 구현할 수는 있지만, SF 영화에서처럼 완전한 입체영상을 원하는 관람객들의 눈높이를 충족시키기에는 기술적 한계가 있었다. 하지만 최근 ICT 기술의 발전으로 인한 디스플레이의 발달과 더불어 홀로그램에 대한 연구개발이 활발히 진행되고 있으며 다양한 산업에 활용 가능한 홀로그램 구현 방법에 대한 기술적 보완이 이루어지고 있다. 향후 미래형 고부가가치 영상 기술로 주목받고 있는 홀로그램은 현실 또는 가상의 물체를 마치 실제와 같은 모습으로 3차원 공간상에 자연스러운 재현이 가능하다. 그리고 홀로그램 기술은 현재의 AR⋅VR의 기술적 한계를 개선함으로써 향후 실감 콘텐츠 산업의 성장을 견인할 것으로 기대되고 있다. 따라서 홀로그램 스크린이나 홀로그램 프린팅, 플렌옵틱 가시화 기술 등 보다 발전된 홀로그래피 기술과 접목한다면, 향후 홀로그램을 활용한 디지털 헤리티지 콘텐츠 및 전시 분야 등도 더욱 발전될 것으로 기대되고 있다.

영문 초록

A hologram is described as a 'screenless display' that provides a realism and three-dimensional effect as if seeing a real object, and refers to a technology that implements a three-dimensional stereoscopic image using laser light. These holograms are currently being used in various cultural industries such as performances, exhibitions, and advertisements. In particular, pseudo-holograms such as floating techniques are mainly used in the cultural heritage exhibition field. However, pseudo-holograms can implement the same effect as holograms that show virtual 3D images in the real world, but there are still practical and technical limitations in satisfying audiences who want perfect 3D images like those seen in science fiction movies. The hologram, which is attracting attention as a future high-value-added imaging technology, can naturally reproduce real or virtual objects in a three-dimensional space as if they were real. In addition, holography technology is expected to lead the growth of the immersive content industry in the future by improving the technical limitations of the current augmented reality(AR) or virtual reality(VR). Therefore, if the current holography technology is gradually improved and supplemented with hologram screen, hologram printing, and plenoptic visualization technology, it is expected that the field of digital heritage contents and exhibitions using hologram will further develop in the future.

목차

1. 머리말
2. 홀로그램 개요
3. 홀로그램 기술을 활용한 문화유산 전시 현황
4. 국내외 전시 사례 분석
5. 맺음말
참고문헌

키워드

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위상희,안형기. (2023).홀로그램 기술을 활용한 문화유산 전시 사례 분석 연구. 글로벌문화콘텐츠, (), 135-152

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위상희,안형기. "홀로그램 기술을 활용한 문화유산 전시 사례 분석 연구." 글로벌문화콘텐츠, (2023): 135-152

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