학술논문
한국 관광 가이드의 새로운 플랫폼 개발
이용수 95
- 영문명
- 발행기관
- 글로벌문화콘텐츠학회
- 저자명
- 이혜은 최희수
- 간행물 정보
- 『글로벌문화콘텐츠학회 학술대회자료집』2016년 하계학술대회 자료집, 301~306쪽, 전체 6쪽
- 주제분류
- 인문학 > 기타인문학
- 파일형태
- 발행일자
- 2016.07.01
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국문 초록
방한 외래 관광객이 2008년 이후 지속적으로 증가하고 있고 2012년에는 사상 최초로 천만명을 넘어섰다. 한국을 방문하는 외국인이 많아지는 만큼 한국 관광 산업도 발전하고 있지만, 엉터리 가이드, 저가 여행상품의 폐해 등 문제점들이 떠오르고 있다. 최근에는 개별적으로 여행을 하는 사람들이 늘어나고 있는데 이들의 가장 큰 문제점은 ‘언어 소통’으로 나타났다. 여러가지 문제점을 해결하기 위해 새로운 관광 플랫폼을 제시하고자 한다. 개인의 요구와 기호에 맞는 맞춤형 가이드 서비스를 제공하기 위해 기존에 사용되고 있는 숙박 및 가이드 제공 페이지인 ‘에어비앤비(Airbnb)’, ‘마이리얼트립(My Real Trip)’, ‘로컬 펠로스(Local Fellows)’ 등 몇 가지 사례를 살펴보았다. 이 서비스들의 장점을 극대화하고 단점을 보완하여 한국을 방문하는 관광객들에게 맞춤형 서비스를 제공하고자 한다. 한국에 거주하고 있는 외국 유학생들을 중심으로 교육하고 콘텐츠를 개발하여 외국인들이 보다 편하고 흥미롭게 한국을 즐기다 갈 수 있도록 도와주는 것이다.
영문 초록
목차
1. 머리말
2. 외래 관광객들의 현황 분석
3. 관광 가이드 매칭 서비스
4. 기존 서비스들을 보완한 ‘관광 가이드 매칭 서비스’
5. 맺음말
해당간행물 수록 논문
- 무역전시회의 체험형 전시콘텐츠 분석 연구
- 도시숲 어린이 생태학교 프로그램 IPA 분석
- 뮤지컬 <시카고>에 나타난 재즈의 기능적 역할과 문화적 영향
- ‘연오랑 세오녀’ 설화를 활용한 포항시 문화산업 정책제언
- 메소아메리카 신화의 원형론적 분석을 통한 콘텐츠 활용방안 연구
- 박물관 가이딩 서비스의 콘텐츠 재구성 방향에 관한 연구
- 일본 사카이미나토시의 지역 활성화 사례연구
- 브라질의 독일 및 일본 이민자 축제
- ‘진주정신’의 지역문화콘텐츠 활용 방안 제언
- ‘솟대쟁이놀이’의 재맥락화 과정과 복원양상 연구
- ‘에스닉영화’로서의 한국영화의 흐름과 포스트식민시대의 나아갈 길
- 생생 문화재에 지역 이야기는 있는가
- 낙후된 재래시장 활성화 방안
- 스토리콘텐츠, 축제의 새로운 가능성
- 역사 문화 자원에 대한 영상을 통한 문화산업에 대한 활성화 기여 방안
- 문화 다양성 관점에서 본 네팔 쿠마리 제도 연구
- 통영페스티벌오케스트라(TFO)를 통해 본 국내 오케스트라의 다양성 모색
- 중국 언정소설과 한국 로맨스 소설 비교 연구
- 전통 공간 홍보 콘텐츠에 나타난 색채의 의미
- 통영국제음악당의 공연콘텐츠 활용방안
- 1960년대 일본영화에 나타난 재일조선인의 형상
- 영화 ‘트루먼쇼’의 스토리텔링 공감적 요소
- TV 음식 프로그램에 나타난 맛 표현의 문제와 대안적 스토리텔링
- 사천 매향비埋香碑의 가치와 문화콘텐츠 활용 방안
- 사천의 역사를 통해 본 해양문화 콘텐츠
- 인 사 말
- 환 영 사
- 이야기산업과 문화자원
- ‘극적 스토리’ 디자인을 위한 스토리테마파크 이야기 소재 활용 방안 제시
- 한국 관광 가이드의 새로운 플랫폼 개발
- 청각 중심 1인 방송의 실존적 공간 연구
- 해외 코리아타운 문화자원의 디지털화 방안
- 마음 착한 따뜻한 소비, 코즈 마케팅의 의의와 효과
- MCN을 활용한 대중음악 마케팅에 대한 연구
- 중국동포타운 언론의 역할 연구
- 가상현실(假想現實)을 이용한 사마르칸트 아프라시압 궁전벽화 디지털 복원 연구
- 전시자원으로서의 이야기
- 제주 4·3 사건을 활용한 국내 다크투어리즘 활성화 방안 연구
- 자유학기제를 위한 진주검무의 교육콘텐츠 연구
- 문화콘텐츠 기획 단계에서 이야기자원의 접근성 향상을 위한 제언
- 인성의 씨앗은 문화예술교육이다.
- 독립다큐멘터리의 사건에 대한 재현과 의미 구성
- 한류3.0 시대 속 궁중문화를 활용한 축제에 관하여
- 재외 에스닉 타운이 국가 이미지 각인에 미치는 영향 고찰
- 쌍방향 문화소통을 위한 디지털문화콘텐츠 연구
- 문화원형의 개념과 범주
- 스포츠 구단의 마케팅 콘텐츠가 팬 충성도에 미치는 영향
- 멕시코의 K-Pop 한류에 관한 연구
- 골프장코스의 저작물성에 대한 소고
- 스토리산업으로서 예능 콘텐츠의 가치
- 마이클 잭슨을 통해 본 무대연출 콘텐츠 흐름의 변화
- 기록문화유산을 소재로 한 지역축제 활성화 방안 연구
- 영화 <아멜리에>에서 드러난 인물의 자기의식 정립과정 연구
- 한니발의 알프스 횡단 루트 추적을 통한 스토리 자원 발굴 사례
- 여행 연극 <인디아 블로그>의 공감각과 서사성
- 축 사
- 제주 원도심(原都心)의 도시재생
- 유교넷, 기록유산으로 빚은 유교문화 정보의 큰 그릇
- 월트 디즈니에서 만나는 중국
- 고전소설 『서유기』의 콘텐츠 브랜딩 전략
- 공연장의 안전을 위한 무대기계 감독의 역할
- 인도 몸짓언어 연구
- 중국영화의 새로운 이야기자원에 대한 사회적 분석
- 한국전통문화의 전파를 통한 해외 한류 사례 연구
- 문화유산의 트랜스아이덴티티를 통한 도시재생
- 이야기를 잃어버린 공간에 이야기 만들기
참고문헌
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