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학술논문

Development and Utilization of Teaching and Learning Programs of Intercultural Education for undergraduates using German and French Commercial Movies

이용수 38

영문명
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
김형민(Hyeong Min Kim) 조창현(Chang Hyun Cho)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제27권 2호, 7~16쪽, 전체 10쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2014.06.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 논문은 2014년 3월 <한국컴퓨터게임논문지>(제27권, 제1호)에 실린 "디지털 영상매체와 게임 콘텐츠를 활용한 상호문화교육 교수-학습 프로그램 개발의 필요성에 대한 이론적 검토"의 후속 연구이다. 상호문화교육을 위해 디지털 영상매체 중의 하나인 영화를 활용하는 것은 단순히 교수-학습방법의 다양화에 기여하는데 그치지 않는다. 대학생을 대상으로 하여 문화상대성을 이해시키고 다문화 (또는 상호문화) 감수성을 증진시키는 교육에 상업영화를 적용시키는 것은 독창적이고 통합적인 상호문화교육의 장을 열어줄 수 있을 것이다. 또한 이는 문자텍스트에 주로 의존했던 전통교육의 한계를 극복하는데 도움을 줄 것이다. 현재 한국사회는 이주노동자, 결혼이민자, 북한이탈주민, 유학생 등과 같은 이질적인 문화구성원들의 유입으로 인해 여러 사회적인 도전에 직면하고 있다. 본 논문은 독일과 프랑스의 상업영화를 이용한 대학생용 상호문화교육 교수-학습 프로그램의 개발과 활용이 다문화사회로 진입단계에 한국사회를 보다 조화로운 사회로 구성하는데 도움을 줄 수 있음을 보이고자 한다. 이런 교수-학습 프로그램은 학습자에게 즐거움을 줄 뿐만 아니라, 배우려는 인간의 본능을 동시에 충족시킬 수 있다.

영문 초록

목차

ABSTRACT
1. Introduction
2. Intercultural Teaching-Learning Programs utilizing the German Commercial Film
3. Intercultural Teaching-Learning Programs utilizing the French Commercial Film
4. Conclusion
References

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APA

김형민(Hyeong Min Kim),조창현(Chang Hyun Cho). (2014).Development and Utilization of Teaching and Learning Programs of Intercultural Education for undergraduates using German and French Commercial Movies. 한국컴퓨터게임학회논문지, 27 (2), 7-16

MLA

김형민(Hyeong Min Kim),조창현(Chang Hyun Cho). "Development and Utilization of Teaching and Learning Programs of Intercultural Education for undergraduates using German and French Commercial Movies." 한국컴퓨터게임학회논문지, 27.2(2014): 7-16

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