Development and Utilization of Teaching and Learning Programs of Intercultural Education for undergraduates using German and French Commercial Movies
이용수 38
- 영문명
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 김형민(Hyeong Min Kim) 조창현(Chang Hyun Cho)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제27권 2호, 7~16쪽, 전체 10쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2014.06.30
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목차
키워드
해당간행물 수록 논문
- 해외 웹보드게임의 게임결과물 환전 방식에 관한 연구
- 교육용게임의 융합교육 지원 가능성 연구
- Development and Utilization of Teaching and Learning Programs of Intercultural Education for undergraduates using German and French Commercial Movies
- MMORPG의 UI(User Interface) 방식 변천(變遷)에 관한 연구
- 자연적 인터페이스가 노년층 사용자의 게임경험과 감정반응에 미치는 효과
- 아이트래킹을 이용한 게임 인터페이스에 대한 이용자의 시각적 주의 연구
- BCI를 이용한 ADHD 치료 게임 설계
- 인터넷 기반 슬롯머신(EGM) G2S(game to systems) 프로토콜 엔진 설계
- 행정입법에 있어서의 법치행정의 원리
- 멀티미디어 학습매체가 유아의 창의적 놀이특성에 미치는 효과
- 대중매체로서의 게임과 정신건강 관계연구
- 효율적인 응답속도를 위한 로그 데이터 분석 기반 모바일 게임 사용자 계정 관리
- 유아의 가상놀이 촉진을 위한 크로마키 가상현실의 활용방안
- 스마트폰을 이용한 영상촬영기법과 교육적 활용 방안
- WebGL 기반의 가상환경 물리 교육 시스템 설계 및 구현
- MMORPG에 나타난 디지털 디아스포라 연구
- 조현병 환자의 질병교육을 위한 기능성 게임 디자인연구
- 법령의 해석과 위임입법의 한계
참고문헌
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