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학술논문

BCI를 이용한 ADHD 치료 게임 설계

이용수 71

영문명
Design of using BCI ADHD Treatment Game
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
배재환(Jae Hwan Bae)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제27권 2호, 1~6쪽, 전체 6쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2014.06.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

ADHD(Attention Deficit/Hyperactivity Disorder) is a common disorder of childhood, which exhibits symptoms of hyperactivity, impulse, having difficulty in concentrating, and being easily distracted. These symptoms lead many difficulties in childhood if left untreated, and last in adolescence and adulthood in some cases. This paper analyzes serious game technology based on BCI for ADHD treatment. BCI technology is implemented by acquiring EEG via device and sending commands into input-output device by signal processing. In order to apply serious games based on BCI, it requires building a database with relevant resources of analysis and study of ADHD infants and children behavioral patterns first. Based on it, it is suggested to design and develop serious games that are well balanced in fun elements and functional elements on the consideration of levels of difficulties.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. BCI 및 기능성게임의 개요
3. 기능성 게임 설계
4. 결론
참고문헌

키워드

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APA

배재환(Jae Hwan Bae). (2014).BCI를 이용한 ADHD 치료 게임 설계. 한국컴퓨터게임학회논문지, 27 (2), 1-6

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배재환(Jae Hwan Bae). "BCI를 이용한 ADHD 치료 게임 설계." 한국컴퓨터게임학회논문지, 27.2(2014): 1-6

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