본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

아이트래킹을 이용한 게임 인터페이스에 대한 이용자의 시각적 주의 연구

이용수 115

영문명
Exploring the Game Player's Visual Attention to the Game Interface using Eye-Tracking Method
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
임소혜(So hye Lim)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제27권 2호, 105~112쪽, 전체 8쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2014.06.30
4,000

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

This study employed the eye-tracking method to investigate the nature of game players' visual attention on the game's GUI(graphic user interface) elements during game play. The genre of the game (shooting and driving games), the points of view of the game (1st person vs. 3rd person POV), and the game player's proficiency were taken into account to examine their effects on the game player's visual attention. A within-between subject experimental study was conducted (N=26). The results illustrate that the game genre was not a meaningful predictor for neither the frequency or the total duration of visual element per interface element. The point of view had a significant main effect on the game player's frequent change of their eye movement across different elements. The proficiency of game player's gaming skill significantly altered the game player's frequency and duration of visual attention. Proficient gamers were more efficient in distributing their visual attention across various elements of the GUI.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 논의
3. 연구문제
4. 연구방법
5. 분석결과
5. 논의 및 결론
참고문헌

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

임소혜(So hye Lim). (2014).아이트래킹을 이용한 게임 인터페이스에 대한 이용자의 시각적 주의 연구. 한국컴퓨터게임학회논문지, 27 (2), 105-112

MLA

임소혜(So hye Lim). "아이트래킹을 이용한 게임 인터페이스에 대한 이용자의 시각적 주의 연구." 한국컴퓨터게임학회논문지, 27.2(2014): 105-112

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제