학술논문
복지지향적 사이버 인증을 위한 유저 인터페이스의 설계 및 구현
이용수 2
- 영문명
- Design and Implementation of User Interface for Welfare Oriented Cyber Certificates
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 이창조(Chang Jo LEE)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제11호, 79~86쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2007.12.30
4,000원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
복지지향적 사이버 인증서는 온라인 시스템에서 사용자 인증 서비스를 제공하기 위한 중요한 매체이다. 본 논문에서는 복지지향적 인증서를 효율적으로 활용하는 방법의 일환으로 SOL이라 불리는 도구를 전자거래 인증에 적용하는 방법을 제안하였다. 각종 인증서의 효율적인 관리와 활용을 통해서 정보화 시대의 근간을 이루고 있는 사용자 인증에 대한 서비스를 보다 효율적으로 이용할 수 있을 것이다. 특히, SOL은 특정 목적을 지니고 운영하는 소규모 단위의 온라인 시스템에 효율적으로 접목시켜 사용할 수 있음을 본 논문을 통해서 알 수 있게 된다.
영문 초록
Welfare oriented Cyber certificate is important media for the purpose of offering user-authentication service on on-line system. In the paper we analyzed management implement which could make the efficient use of welfare oriented certificate. This implement called SOL(Security Oriented Language) will make efficient use of the service about user-authentication consisting of the basis in the age of information through efficient management and partial use of each certificates. Especially, SOL could be used efficiently by grafting a small group of on-line system which is operated with particular purposes
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사이버 인증 유저인터페이스 설계
Ⅲ. SOL의 실행결과 화면
Ⅳ. 결론 및 향후 연구 과제
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 진화 알고리즘을 적용한 게임 난이도 조절
- 게임 이용에 따른 부모와 자녀들간의 가정문화 관계에 관한 연구
- 인터넷 배너광고 제작 방법 중 컴퓨터그래픽의 역할
- 학습부진아의 도형개념 형성을 위한 교육용 게임의 개발
- 임베디드 게임기를 위한 블루투스 위치센서기반 3차원 공간입력 장치의 설계 및 구현
- 복지지향적 사이버 인증을 위한 유저 인터페이스의 설계 및 구현
- 게임 레벨 조절을 위한 오브젝트 변화의 인지도 분석
- 만화적 질감 표현을 위한 카툰 렌더링
- 캐릭터의 인지도와 선호도에 따른 소비경향 연구
- 가상과 현실을 결합하기 위한 자동 동적 크로마키 구현에 관한 연구
- 온라인게임 성공요인 도출에 관한 연구
- The effects of computer games for young children
- 믹스미디어 디자인을 이용한 모바일 콘텐츠 개발
- 미주 시장에서의 온라인 게임 서비스의 성공 요인에 대한 연구
- 유비쿼터스 전시관에서 개인화 서비스를 지원하기 위한 PDMA 시스템 개발
- 가상환경에서의 정원수 모델링에 관한 연구
- 실시간 렌더링을 위한 Ambient Occlusion 텍스처 생성
- 최대 흐름 정합을 기반으로 하는 게임 시스템 및 그것의 캐릭터 특성 분석 방법
- MMOG 지원을 위한 P2P 기반 미들웨어 설계
참고문헌
관련논문
공학 > 컴퓨터학분야 BEST
- 청소년들의 스마트폰 중독예방을 위한 이야기치료 집단상담 프로그램 개발
- 지도서비스를 이용한 위치 기반 관광 빅데이터의 시각화
- 틱톡의 숏폼 콘텐츠 특성이 관광지 이미지 및 방문의도에 미치는 영향
공학 > 컴퓨터학분야 NEW
- 착용형 증강현실 기반 체험형 콘텐츠 연구
- 스마트미디어저널 Vol13, No.4 목차
- Incorporating BERT-based NLP and Transformer for An Ensemble Model and its Application to Personal Credit Prediction
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!