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학술논문

한글 문자 입력에 의한 입 모양 애니메이션 기술 분석

이용수 13

영문명
Technical Analysis of Text to Lip Sync. Animation
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
박유신(Yu Sin Park) 고락신(Ko Rock Sin) 김태용(Tae Yong Kim) 최종수(Jong Soo Choi)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제2호, 36~45쪽, 전체 10쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2003.06.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 연구는 사람의 얼굴 모습을 애니메이션으로 형상화하고 입력문자에 대해 입 모양을 표현 하고자 하는 연구이며 사람이 말을 할 때 그 얼굴모습을 실물과 유사하게 3D 애니메이션으로 표현하고자 하는데 그 목적이 있다. 사용자가 원하는 말을 문자로써 표시했을 경우 이에 해당하는 문자를 사전에 랜더링 작업을 통해 얻어진 캐릭터가 실물과 같은 입 모양과 얼굴근육의 실질적인 움직임을 자연스럽게 표현함으로써 보다 사실적으로 표현하고 2D 상에서 느끼는 부자연스러움을 없애며 3D로 표현함에 있어서 실제 입체감을 느끼게 하는데 주목적이 있고 이와 연관 지어 게임이나 방송 분야 등과 같이 다른 분야에 응용 할 수 있음을 제안한다.

영문 초록

목차

Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 유사 연구 및 관련분야 연구
Ⅲ. 한글 구조
Ⅳ. 전체 시스템 구성
Ⅴ. 결론 및 향후 과제
참 고 문 헌

키워드

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APA

박유신(Yu Sin Park),고락신(Ko Rock Sin),김태용(Tae Yong Kim),최종수(Jong Soo Choi). (2003).한글 문자 입력에 의한 입 모양 애니메이션 기술 분석. 한국컴퓨터게임학회논문지, (2), 36-45

MLA

박유신(Yu Sin Park),고락신(Ko Rock Sin),김태용(Tae Yong Kim),최종수(Jong Soo Choi). "한글 문자 입력에 의한 입 모양 애니메이션 기술 분석." 한국컴퓨터게임학회논문지, .2(2003): 36-45

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