학술논문
실천적 인성교육을 위한 교과목 개발과 효과 연구 - A대학의 ‘지역문제의 창의적 해결’ 교과목 사례
이용수 10
- 영문명
- A Study on the Development and Effectiveness Subject for Character Education Focused on Experiential Learning : A Case of ‘Creative Community Problem-Solving’ Course at A University
- 발행기관
- 한국교양교육학회
- 저자명
- 추승엽(Seungyoup Choo) 곽미선(Misun Kwak)
- 간행물 정보
- 『교양교육연구』제18권 제5호, 175~194쪽, 전체 20쪽
- 주제분류
- 복합학 > 학제간연구
- 파일형태
- 발행일자
- 2024.10.31
5,200원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
본 연구는 인성교육 프로그램으로서‘지역 문제의 창의적 해결’교과목의 개발을 통해 지역사회가 내재한 실제 문제를 발견하고 해결함으로써 학생들의 실천적 인성을 효과적으로 함양하는 방안을 마련하는 데에 목적이 있다. 구체적으로 본 연구에서는 **대학교에서 실천·체험적인 인성교육과정 개발 사례를 소개한다. **대학교 2024년 교양 교육과정 개편안은 인성교육 영역을‘이론 교육’과 ‘문제해 결·체험 중시 교육’을 구분하여 관련 교과목 개발을 요구하고 있다. 본 연구에서는 연구 목표를 달성하기 위해 다음과 같은 단계를 거쳤다. 첫째, 기본적으로 대학의 인성 교과목은 단순한 윤리 차원을 넘어 대학의 건학이념, 인재상, 대학 교육 및 교양 영역 교육의 목표에 부합되게 구성하였다. 이에 **대학교 건학이념인 진(眞)·성(誠)·애(愛)의 가치에 적합하며 대학교육, 교양 교육과 연관성을 확보할 수 있도 록 인성교육 교과목 목표와 핵심역량을 설계하였다. 둘째, 본 연구는‘문제해결·체험 중시 교육’에 초점을 맞춘 ‘지역문제의 창의적 해결’ 교과목을 설계하고 교과목 개설 목적과 학습자의 몰입 수준을 높이는 데 적합한 교수법과 교육내용, 평가방식을 개발·제언하였다. 끝으로,‘지역 문제의 창의적 해결’ 교과목이 대학의 혁신 방향에 맞춰 고도화되어 확대될 수 있도록 논의와 시사점을 제시하였다.
영문 초록
This study aims to develop a curriculum for ‘Creative Problem-Solving in Community Issues’ as a character education program to expand students' knowledge acquired at university to discover and effectively address real problems inherent in the local community, thereby fostering their practical character. Specifically, This study introduces cases of developing practical and experiential character education courses at ** University. The 2024 general education curriculum at ** University requires the development of related courses by distinguishing the character education area into ‘theoretical education’ and ‘problem-solving/experiential education.’ The following step-by-step research was conducted to achieve the research objectives. First, the university's character education courses should be designed to transcend a mere ethical dimension and align with the university's founding philosophy, vision for human resources, and the objectives of university education and general education. In this context, the objectives and core competencies of the character education course were designed to align with the university's founding principles of Truth, Faithfulness, and Love, and to ensure relevance to university education and general education. Second, this study focused on ‘problem-solving/experiential education’ and designed the ‘Creative Problem-Solving in Community Issues’ course, proposing suitable teaching methods, educational content, and evaluation methods to enhance the course's purpose and the learners' engagement level. Lastly, discussions and implications were presented so that the ‘Creative Problem-Solving in Community Issues’ course could be advanced and expanded in line with the university's innovation direction.
목차
1. 서론
2. 대학 인성교육과 실천체험 중시 인성교육
3. **대학교 인성교육 체계 및 핵심역량 설계
4. 실천적 인성교육을 위한 ‘지역 문제의 창의적 해결’교과목 설계
5. 교과목 시범수업 결과평가
6. 논의 및 결론
키워드
해당간행물 수록 논문
- 교양교육연구 제18권 제5호 목차
- 전공자율선택제(무전공제) 현황과 운영의 방향성
- 고교-대학 간 전공계열 교차 진학의 노동시장 성과 측정 연구
- 국내 대학 교양교육 체계에서 인공지능(AI) 교육 특징과 과제 - 디지털 전환기 초·중등교육과정과 대학 교양교육과정 간 연계를 중심으로
- 대학 교양교육과정 융·복합 준거 개발 연구
- 변화하는 시대와 자유교육의 이념
- 미래 융합인재 양성을 위한 교양교육의 혁신 방안
- 공익 광고를 활용한 대학 교양 글쓰기 수업 모형 연구
- 대학생 학습자의 인문학적 사고의 확장 및 심화를 위한 읽기-쓰기 통합 교육 방안 탐색 - 사고의 능동성과 창의성 함양을 위한 ‘문제 발견식 질문하기’ 방안을 중심으로
- 대학 글쓰기 수업에서 학생 인식 기반 AI 피드백의 효용성 연구
- 실천적 인성교육을 위한 교과목 개발과 효과 연구 - A대학의 ‘지역문제의 창의적 해결’ 교과목 사례
- 트랜스미디어 스토리텔링을 통한 고전소설의 재창조 - 『더버빌가의 테스』를 중점으로 교차문화학습
- 교수전담형 학사지도에 대한 교수자의 경험 연구
- 균형교양 영역 교과 ‘대학생의 성장을 위한 책과 영상 큐레이션’ 개발 연구
- 대학생의 교양교육 인식 및 요구 분석 - C대학을 중심으로
- 교양 교육과정의 역할과 운영에 대한 학습자 인식 분석 - D 대학을 중심으로
- 고교-대학 교육과정 연계 관점에서 대학 교양기초교육의 재탐색
- 팀기반학습의 수업활동, 학습몰입, 문제해결력, 학습만족도 간 구조적 관계 - <지혜와자비명작세미나>를 중심으로
- 사이버대학 교수학습환경에서 교양교육 만족도가 핵심역량에 미치는 영향
- 생성형 AI를 활용한 언어교육 연구의 동향과 전망 - 토픽 모델링과 키워드 분석을 중심으로
- Student Perceptions of ChatGPT in Mandatory EFL Writing Classes at a Korean University : A Case Study
- 기준음고 432Hz의 음악인문학적 의의
- 대학 교양영어에서 강의식 수업과 독서저널 활동에 대한 학생들의 인식 비교 분석
- 보드게임 설계 및 개발 과정 참여 경험에서 학업 저성취 대학생이 지각한 학습 역량 향상 정도
- 아론 코플란드(A. Copland)의 이론을 활용한 대학 교양음악교육 학습자의 음악적 전이 제고 방안 연구
참고문헌
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!