본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

디지털 시대와 아이돌의 기호적 소비

이용수 1481

영문명
A Consumption of the Idol as a Sign in the Digital Era: A study on a virtual idol, ‘Hatsune Miku’
발행기관
글로벌문화콘텐츠학회
저자명
조은하(Eunha Cho)
간행물 정보
『글로벌문화콘텐츠』제29호, 203~218쪽, 전체 16쪽
주제분류
인문학 > 기타인문학
파일형태
PDF
발행일자
2017.08.31
4,720

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

일본 아이돌 산업의 성장은 미숙함에 대한 대중의 열망과 이 열망에 대한 매니지먼트사의 대응 과정에서 다양하게 변화ㆍ성장해 왔다. 하지만 이러한 흐름은 디지털의 등장과 함께 근본적으로 새로운 상황에 직면하고 있다. 디지털은 아이돌에 ‘가상성’이라는 새로운 성격을 더한다. 그리고 이 가상성으로부터 아이돌의 미숙함에 대한 열망은 전혀 다른 형태로 진화한다. 이러한 변화의 선도적 계기를 마련하고, 아이돌 진화의 새로운 가능성을 보여준 것이 가상 아이돌 ‘하츠네 미쿠’다. 하츠네 미쿠는 음성 데이터베이스 소프트웨어 “보컬로이드2”의 이미지 캐릭터로 만들어졌다. 하츠네 미쿠는 기술적인 측면에서는 인공적이지 않은 인간의 육체성에 기반하되, 경험적인 측면에서는 음성으로 연상되는 육체의 이미지를 배제하고 순수한 기호로서 받아들여지기를 원한다. 시각적 이미지로서의 하츠네 미쿠로부터 데이터베이스의 기호적 소비가 배제되자, “보컬로이드”의 소비자는 환기하고자 하는 가상의 육체성을 오직 음성에 의존할 수밖에 없으며, 결국 음성을 통해 원하는 육체성을 얻기 위한 새로운 방법을 강구한다. 그것이 바로 ‘음성의 조교(調敎)’다. 이제 무기질의 이미지는 조교된 음성이 보여주는 육체성의 흔적과 결합되어, 그 육체성의 시각적 표현으로 전환된다. 그리하여 대중은 같은 음성과 이미지를 가졌으나, 자신의 욕망에 따라 각기 다른 육체성으로 소비되는 새로운 형태의 아이돌을 경험하게 된다.

영문 초록

In this paper, the phenomenon of virtual idol Hatsune Miku will be analyzed in the context of critical theory, emerging technologies, and theory of digital art practices. The growth of the idol industry in Japan has changed and developed variously in response to the public’s desire for immaturity and the management’s response to this aspiration. But this growth has faced the fundamentally new situation with the advent of the digital age. Digital adds a new property, ‘virtuality’ to idol. And from this virtuality, the desire for idol’s immaturity evolves in a totally different form. It is the virtual idol ‘Hatsune Miku’ that shows the new possibility of the evolution of the idol by establishing the leading moment of such a change. Hatsune Miku was created as an image character of voice database software “Vocaloid 2”. Despite being technically based on human flesh that is not artificial, Hatsune Miku wants to be accepted as pure symbol by excluding the image of the body which is reminiscent of voice in empirical aspect. When the symbolic consumption of the database is excluded from Hatsune Miku as a visual image, the user of “Vocaloid” has to depend on the voice only for the virtual physicality, and finally finds a new way to get the desired physicality through voice. That is the ‘training of voice’. The image of inorganic substance is now combined with the traces of physicality shown by the trained voice, and translates into a visual representation of the physicality. Thus, the public experiences a new form of idol which has the same voice and image, but is consumed in different physical forms according to their own desires.

목차

국문요약
1. 머리말 - 아이돌의 기호성
2. 가상 아이돌의 기호적 탄생
3. 조교(調敎)를 통한 욕망과 기호의 결합
4. 맺음말 - 아이돌의 기호적 소비
참고문헌
Abstract

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

조은하(Eunha Cho). (2017).디지털 시대와 아이돌의 기호적 소비. 글로벌문화콘텐츠, (29), 203-218

MLA

조은하(Eunha Cho). "디지털 시대와 아이돌의 기호적 소비." 글로벌문화콘텐츠, .29(2017): 203-218

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제