학술논문
적응형 서비스를 위한 게임 NPC 인터페이스 모바일 에이전트 시스템
이용수 2
- 영문명
- A Mobile Agent System with Non-Player Character Interface for Adaptive Services
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 윤효근(Hyo Gun Yun) 이상용(Sang Yong Lee)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제13호, 3~9쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2008.06.30
4,000원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
컴퓨터 게임에서 등장한 NPC(Non-Player Character)가 복잡하고 다양한 모바일 환경에 적용되면서 친밀하고 지능적인 인터페이스로써 기대되고 있다. 이러한 NPC 인터페이스는 적응형 서비스를 제공하기 위한 모바일 에이전트에 적용할 수 있는 유망한 기술 중의 하나이다. 본 논문에서는 모바일 장치로 사용자의 상황을 능동적으로 분석하고 적응형서비스를 제공하기 위한 다중 에이전트 시스템인 ubi-MASME(ubiquitous Multi-Agent System for Mobile Environment)를 제안한다. 이 시스템은 Hybrid P2P를 적용하여 부족한 컨텍스트 자원을 확보하고, 다양한 사용자의 상황에 따른 적절한 서비스를 NPC 인터페이스 방식을 채택하여 제공하도록 구현하였다.
영문 초록
NPC of computer games has applied to complicated and various mobile environment, and been expected as close and intelligent interface. The NPC interface is a promising technology for mobile agents providing adaptive service. In this paper we proposed a multi-agent system of ubi-MASME (ubiquitous Multi-Agent System Mobile Environment) for analyzing users' context actively and providing adaptive service using mobile device. This system was implemented to secure lacking context resources using Hybrid P2P and provide adaptive service with NPC interface according to various users' situation.
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. ubi-MASME
Ⅳ. 구현 및 실험
Ⅴ. 결 론
참 고 문 헌
키워드
해당간행물 수록 논문
- 분대 캐릭터 제어를 위한 시스템 모델
- 상호작용 게임을 지원하는 엔터테인먼트 6족 로봇
- 교육용 게임콘텐츠 수업을 통한 학습자 변화에 대한 연구
- 효율적인 게임 캐릭터 조작을 위한 삼각형 메쉬에서의 주곡률 방향의 측정
- 몰입형 가상 현실 게임에서의 문자 입력 도구
- 진동 피드백을 이용한 기능성 게임 개발
- 적응형 서비스를 위한 게임 NPC 인터페이스 모바일 에이전트 시스템
- 캐주얼 게임 디자인 사례 연구
- 대화형 IPTV 기반의 스토리북게임을 위한 패턴인식 기반의 지능형펜 설계
- 형식장애청소년과 비장애청소년의 또래 관계 확대 : 기능성게임의 활용
- 수치고도모델을 이용한 3차원 지형표현
- 생체 제어학습을 위한 스포츠 시뮬레이션 게임 개발
- Game Art Curriculum in Fine Arts Major
- UWay: 효율적인 게임 리소스 관리와 게임개발자 간의 협업지원을 위한 게임개발도구의 개발
- 앙코르 와트를 위한 디지털 컨텐츠 개발에 관한 연구
- 게임의 세대공감을 위한 온라인 게임교육 콘텐츠 개발
- 한국애니메이션의 사례분석을 통한 성공전략 연구
- 플레이어 유형에 따른 MMORPG 사용자 생성 콘텐츠 연구
- 온라인 게임 시장에서의 이용특성에 관한 연구
- 소방 전략시뮬레이션게임의 필수 설계요소에 관한 연구
참고문헌
관련논문
공학 > 컴퓨터학분야 BEST
- 청소년들의 스마트폰 중독예방을 위한 이야기치료 집단상담 프로그램 개발
- 지도서비스를 이용한 위치 기반 관광 빅데이터의 시각화
- 틱톡의 숏폼 콘텐츠 특성이 관광지 이미지 및 방문의도에 미치는 영향
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!