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학술논문

수치고도모델을 이용한 3차원 지형표현

이용수 13

영문명
3D Terrain representation Using Digital Eleveation Model
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
곽용식(Yong Sik Gwak) 류승택(Seung Taek Ryoo)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제13호, 155~160쪽, 전체 6쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2008.06.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 연구는 3차원 지형 자료인 수치고도모델(DEM : Digital Elevation Model)을 이용하여 비행시뮬레이션을 위한 현실과 가까운 3차원 지형을 모델링 하는 것을 목표로 한다. DEM 데이터를 활용해 정규격자(Regular Grid)로 구성된 지형 모델을 만든 후, 고로우 쉐이딩(Gouraud Shading)을 통해 높이에 따른 색상의 차이를 표현한다. 이후 위성에서 찍은 사진을 맵핑하여 현실감을 높인 3차원 지형을 생성할 수 있다. 3차원지형 표현방법은 게임공간에서 지형표현이나 비행시뮬레이션과 같은 여러 분야에서 활용할 수 있다.

영문 초록

목차

Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 관련연구
Ⅲ. 3차원 지형 표현 모델링
Ⅴ. 결 론
참 고 문 헌

키워드

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APA

곽용식(Yong Sik Gwak),류승택(Seung Taek Ryoo). (2008).수치고도모델을 이용한 3차원 지형표현. 한국컴퓨터게임학회논문지, (13), 155-160

MLA

곽용식(Yong Sik Gwak),류승택(Seung Taek Ryoo). "수치고도모델을 이용한 3차원 지형표현." 한국컴퓨터게임학회논문지, .13(2008): 155-160

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