학술논문
아두이노 기반의 교과 활용 방안에 관한 연구
이용수 444
- 영문명
- 발행기관
- 공주교육대학교 초등교육연구원
- 저자명
- 한규정
- 간행물 정보
- 『교육논총』제53권 제1호, 1~19쪽, 전체 19쪽
- 주제분류
- 사회과학 > 교육학
- 파일형태
- 발행일자
- 2016.03.30
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국문 초록
아두이노 기반의 피지컬 컴퓨팅 교육은 학생들이 작성한 프로그램을 직접 작동하여 볼 수 있기
때문에 학생들의 수업 몰입도와 흥미 유발에 긍정적 영향을 준다. 아두이노는 학생들의 여러 센서
나 모터 그리고 다양한 부품을 활용하여 자신이 생각하는 기기를 제작할 수 있는 좋은 도구이다.
본 연구에서는 초등학교에서 아두이노를 교과에 활용하는 방안의 연구를 수행하였다. 인천의 A 초
등학생들에게 교과와 관련이 있는 7개의 주제로 교육을 실시한 결과 학생들은 각 주제에 관련 된
학습 내용 대한 이해도가 매우 높았으며 스스로가 창의적인 사고를 가졌다는 응답을 보였다.
영문 초록
목차
I. 서론
II. 이론적 배경
III. 아두이노를 활용한 교육
IV. 활용 효과 분석
V. 결론
참 고 문 헌
해당간행물 수록 논문
- 엘렌 케이(E. Key) 어린이 이해의 낭만주의적 성격
- 통합학급 특수교육 대상 학생을 위한 초등학교 진로교육프로그램 개발
- 이야기 능력 발달의 분석 방법에 관한 비판적 고찰
- Romey 기법에 의한 실과 교과서 ‘생활과 정보’ 단원의 탐구 성향 분석
- 융합 교육을 위한 C 프로그래밍 콘텐츠 개발에 관한 연구
- 수신교과서에 나타난 근대 여성상 연구
- 교육과정의 개념 모색
- 예비교사들의 대안교육에 대한 인식 조사 연구
- 아두이노 기반의 교과 활용 방안에 관한 연구
- 초등 6학년 수학영재 학생의 타 교과와 관련된 수학문제 만들기에 관한 조사?분석
- 검증력, 효과의 크기, 신뢰구간 사용 실태 분석
- 듀이의 반성적 사고에 관한 일 고찰
- 백제시대의 아산지역 산성과 탕정성
- 디지털 현미경을 활용한 초등학교 생물 교재 개발 연구
- 한국 고대사상의 원형(原型) 탐구(Ⅱ) - 고구려 건국설화와 한국 선도(仙道)사상-
- 초등예비교사를 위한 3개국 국제교육실습의 효과에 관한 연구
- 초등학교 과학 교육을 위한 Maple animation 제작에 관한 연구
참고문헌
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