학술논문
제품, 서비스, XR에서의 경험디자인 - 프로세스, 과제 및 진화
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- 영문명
- Comparative Study of Product Design, Service Design, and XR experience Design: Process, Challenges, and Evolution
- 발행기관
- 한국서비스디자인학회
- 저자명
- Taehee Lee Jieun Han
- 간행물 정보
- 『한국서비스디자인학회 학술대회자료집』2024년 추계학술대회 발표집, 112~119쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 예술체육 > 미술
- 파일형태
- 발행일자
- 2024.11.16
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국문 초록
디자인은 시간이 지남에 따라 다양한 변화를 겪었으며, 기술의 발전과 함께 범위도 확장되었다. 전통적인 제품 디자인은 물리적 객체의 형태와 기능을 설계하는 데 중점을 두었으나, 서비스디자인과 XR경험디자인은 더 넓은 경험과 상호작용을 포함하는 방식으로 발전했다. 본 연구는 제품 디자인, 서비스 디자인, XR경험 디자인의 설계 과정을 연구 문헌을 통해 비교 분석 함으로써, 각 디자인 접근법이 어떻게 진화하고 서로 어떻게 차별화되는지 탐구한다. 세 가지 디자인의 주요 접근법을 비교하여 각 프로세스의 본질적인 차이와 디자인 패러다임의 전환을 이해하는 데 기여한다. 특히 XR 기술의 등장으로 인해 사용자 경험디자인이 서비스와 제품 디자인 전반에 미치는 영향을 규명하고자 한다.
영문 초록
Design has undergone various transformations over time, expanding in scope with advancements in technology. While traditional product design focused primarily on shaping the form and function of physical objects, service design and XR (Extended Reality) experience design have evolved to encompass broader interactions and user experiences. This study aims to conduct a comparative analysis of the design processes in product design, service design, and XR experience design through a review of relevant literature, exploring how each approach has evolved and how they differ from one another. By comparing the key methodologies of these three design approaches, the research seeks to highlight the essential differences between their processes and contribute to an understanding of paradigm shifts in design. Specifically, it will investigate the impact of XR technology on user experience design and its influence across both service and product design domains.
목차
1. 서론
2. 제품디자인(Product Design)
3. 서비스디자인(Service Design)
4. XR(Extended Reality)경험 디자인
5. 사례연구: 디자인 프로세스를 중심으로
6. 결론
ACKNOWLEDGEMENTS
REFERENCES
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