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학술논문

‘장화신은 고양이’ 캐릭터를 활용한 트랜스미디어 스토리텔링 연구

이용수 91

영문명
A Study on Transmedia Storytelling Using the Character of ‘Puss in Boots
발행기관
글로벌문화콘텐츠학회
저자명
류선정
간행물 정보
『글로벌문화콘텐츠』제57호, 39~60쪽, 전체 22쪽
주제분류
인문학 > 기타인문학
파일형태
PDF
발행일자
2023.11.30
5,440

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

디지털 컨버전스 시대에 여러 미디어 간의 서로 얽히고 결합하는 방식으로 서사를 확장해 나가는 트랜스미디어 스토 리텔링은 서사물 창작의 새로운 패러다임을 만들어가고 있다. <슈렉2>에서 조역으로 등장한 장화신은 고양이는 샤를르 페로의 전래동화에서 파생된 캐릭터인데, 대중에게 인기를 얻으면서 <슈렉2>의 스핀오프인 <장화신은 고양이1>에서 주역으로 등장하였다. 그리고 <장화신은 고양이1>이 흥행에 성공을 거두면서 장화신은 고양이를 주인공으로 한 모바일 게임, 극장판 애니메이션, OTT 애니메이션, 인터랙티브 애니메이션들이 잇따라 제작되었다. 본고에서는 트랜스미디어 스토리텔링의 요건 및 특성에 대해 고찰한 다음, 장화신은 고양이 캐릭터를 활용한 트랜스미디어 콘텐츠 사례들을 각각 분석하였다. ‘캐릭터 중심의 트랜스미디어 스토리텔링’에 중요한 캐릭터의 역할 변용 및 이야기 확장에 대해 자세히 분석하기 위해 각 콘텐츠에 그레마스의 행위소 모델을 적용하였다. 이를 통해 콘텐츠 간의 중추적인 연결 고리인 장화신 은 고양이 캐릭터가 다양한 미디어 플랫폼을 넘나들면서 어떻게 변용되고 이야기의 확장 원리로 기능하며, 사용자의 경험을 강화하면서 팬덤을 모으고 있는지 등에 관해 고찰하였다. 그리고 성공적인 캐릭터 중심의 트랜스미디어 스토리텔 링을 위해 전래동화에서 원형적이면서 판타지적인 속성을 띠는 캐릭터를 발굴한 다음, 트랜스미디어 환경에서 사용자의 참여와 다양한 계층의 팬덤 형성을 고려하면서, 여러 콘텐츠에 걸쳐 캐릭터 안에 내재한 다층적인 면모를 조명하고 복선 의 설정과 함께 서브 캐릭터들을 재등장시키는 전략을 제시하였다. 나아가 캐릭터가 미디어를 이동하면서 입체성을 획득 하고 콘텐츠 간의 관계성을 유지하기 위해서는, 시퀄, 프리퀄, 스핀오프, 리부트 등을 고려한 통합적인 스토리 세계 구축 이 중요함을 역설하였다.

영문 초록

In the era of digital convergence, transmedia storytelling, which expands narratives by intertwining and combining multiple media, is creating a new paradigm for narrative creation. Puss in Boots, who appeared as a supporting role in , is a character derived from Charles Perrault's The Master Cat or Puss in Boots, and has gained significant popularity among the public. Due to its popularity, Puss in Boots became the main character in , a spin-off of . Subsequently, as achieved success, various transmedia content featuring Puss in Boots as the main character was produced across different media platforms, including mobile games, theatrical animations, OTT animations and interactive animation. This article aims to provide a detailed examination of the requirements and characteristics of transmedia storytelling. It also analyzes various instances of transmedia content utilizing the character of Puss in Boots. To scrutinize the transformation of characters' roles and the expansion of narrative structures, which are essential aspects of transmedia storytelling, we apply the 'actantial model' developed by A.J. Greimas to each content. Through this analysis, we can explore how the character of Puss in Boots serves as a pivotal link between transmedia contents and functions as a narrative mechanism. It becomes evident that discovering archetypal and fantasy characters, adapting their roles and personalities, and strategically reintroducing secondary characters while setting up foreshadowing are crucial elements in successful transmedia storytelling. Furthermore, it is essential to create an “integral” story universe that considers various types of connections between content, such as sequels, prequels, spin-offs, and reboots. This should be done while leveraging diversified media platforms that engage users in immersion and participation.

목차

1. 머리말
2. 트랜스미디어 스토리텔링의 요건 및 특성
3. ‘장화신은 고양이’ 캐릭터의 변용 및 확장
4. 맺음말
참고문헌

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류선정. (2023).‘장화신은 고양이’ 캐릭터를 활용한 트랜스미디어 스토리텔링 연구. 글로벌문화콘텐츠, (), 39-60

MLA

류선정. "‘장화신은 고양이’ 캐릭터를 활용한 트랜스미디어 스토리텔링 연구." 글로벌문화콘텐츠, (2023): 39-60

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