학술논문
조선시대 장수(⾧壽) 문양을 활용한 텍스타일 디자인 연구
이용수 91
- 영문명
- A study on Textile Design using Longevity Patterns in the Joseon Dynasty
- 발행기관
- 한국디자인리서치학회
- 저자명
- 이성원
- 간행물 정보
- 『한국디자인리서치』Vol8, No. 3(통권 28권), 484~494쪽, 전체 11쪽
- 주제분류
- 예술체육 > 미술
- 파일형태
- 발행일자
- 2023.09.30
4,120원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
동서양을 막론하고 인간은 누구나 건강과 장수(⾧壽)를 기원한다. 예로부터 장수의 기원은 역사의 기록과 구전을 통해 내려왔으며, 집물(什物)들이 발전하였다. 고려시대의 시조에서부터 조선 왕실에 쓰인 장수 문양으로 의복, 집기, 건축물과 같은 문화재가 있으며 일반 서민 계층의 장수를 염원한 문양으로 쓰인 의류, 집기에 표현되기까지 각각 여러 가지 소재별 접목된 생활용품에까지 다양하게 표현돼 전통 예술 문화와 현시대의 디자인 문화에 조형적 표현으로 많은 분야에 접목되고 있다. 본 연구는 한국 이미지에 대한 세계적 관심과 디지털 문화시대의 중요한 자원으로 선도하기 위한 장수 문양의 캐릭터 패턴화를 통해 텍스타일 디자인을 개발함을 목표로 한다. 40대~60대 중장년층을 대상으로 3주간 응답자를 대상으로 선호도가 높은 동식물의 문양을 추출하여 도식활르 통한 잠옷 디자인을 제안을 목표로 한다. 장수 문양의 캐릭터를 통해 한국이 가지고 있는 정체성과 세계관을 시각적으로 나타낼 수 있고, 한국 문화를 전달하는 역할을 할 수 있도록, 현대인들에게 장수를 기원하는 동물과 식물이 무엇인가에 대한 선호도를 추출하여 텍스타일 디자인을 제안한다. 그 결과를 통해 장수의 상징성이 필요한 분야에 중요한 연구 자료가 되길 기원한다.
영문 초록
Whether in the East or the West, all human beings wish for health and longevity. Since ancient times, the origin of longevity has been passed down through historical records and oral traditions. In the Joseon Dynasty, our nation developed a collection of items containing the expression of longevity. There are cultural assets such as clothes, furniture, and buildings with longevity patterns used in the royal family of the Joseon Dynasty. It is being reinterpreted by being grafted into many fields as a formative expression in art culture and contemporary design culture. This study investigated the preferences of modern people about animals and plants that wish for longevity, and developed textile design based on the results.
목차
1. 서론
2. 이론적 고찰
3. 선행연구 및 연구의 범주화
4. 장수 문양의 종류
5. 분석 및 디자인 개발
6. 결론
참고문헌
키워드
해당간행물 수록 논문
- 조선시대 장수(⾧壽) 문양을 활용한 텍스타일 디자인 연구
- 헤드업 디스플레이 디자인의 지각된 가치가 브랜드 애착에 미치는 영향과 관여도의 조절효과
- 팀랩의 미디어 아트에 나타나는 몰입적 공간표현 특성 연구
- 치유농업 서비스디자인 모델 연구
- 취침 전 스마트기기 사용 감소를 위한 디자인 개입 연구
- 인터렉티브 뉴미디어 아트의 촉각적 체험이 관람객의 몰입도에 미치는 영향 연구
- 이커머스를 위한 사용성 평가와 인페이지 분석 도구의 상호보완적 활용 방안 제안
- 유튜브 범퍼애드의 크리에이티브 전략에 대한 분석 연구
- 영화 포스터의 함축적 시각기호 분석 연구
- 역사문화거리 사운드스케이프의 유형에 따른 분석
- 어린이의 어포던스를 위한 교육앱의 UI 디자인 제안
- 애니메이션 스토리 창작을 위한 자기주도 학습과 생성형 AI 활용을 통한 교육 방식
- 심층 인터뷰 및 SWOT-PEST 분석을 통한 실내디자인 분야의 실감형 콘텐츠 활용 전략연구
- 실감형 미디어아트에 나타난 초현실주의 표현기법에 관한 연구
- 신(新)유형의 싱크홀 탐지기기 디자인을 위한 제품디자인 조건 설정 연구
- 스포츠 브랜드 플래그십 스토어의 공간체험 디자인 특성에 관한 연구
- 소셜미디어 빅데이터 분석을 통한 스마트 가전의 소비가치 분석
- 서비스디자인 프로세스를 적용한 재가노인을 위한 통합형 방문재가 서비스디자인 전략 연구
- 사례 분석을 통한 일본 모바일 어플리케이션의 UX/UI 디자인 특이성 연구
- ‘라이브커머스 플랫폼에서 사용자 경험가치 형성’에 관한 연구
- 디지털 교통안전표지판의 사용성평가 지표 개발 연구
- 대학교 홍보를 위한 캐릭터디자인 연구
- 기후재난 안내를 위한 ‘경고 픽토그램’의 시각화 특징 연구
- 국내 대학의 창의·디자인 교양 교육 현황 및 방향성 연구
- 국내 광역관광안내지도 그래픽심벌 디자인 사례 연구
- 광고커뮤니케이션에서 나타나는 억압과 동일시가 소비자 설득 효과에 미치는 영향
- 공감각 가치속성에 근거한 공감각 메타포가 브랜드 경험상황에 있어 소비자의 지각적 가치에 미치는 영향
- 골계(滑稽,こっけい) 사상을 통해 살펴본 일본 생활용품 디자인의 특성에 관한 연구
- 3D유닛패턴 체계도 기반의 장식용 아트타일 개발과 호환성 검토
- NFT 마켓플레이스 플랫폼 사용성 향상을 위한 UX 사용성 연구
- CIE L*a*b* 시스템을 이용한 패키지디자인 색상 요소에 관한 연구
- Bloom’s 3단계 학습모델 기반 감성디자인 3단계 체계 측정도구 개발에 관한 연구
- Design-led Intervention for Reducing Overrealiance on Food Delivery Services(FDS): Design-led Intervention for sustainable behaviour
- A Study on User-Centered Brand Design from the context of Experience Design: Focused on Pet Supplies Industry in China
- 소수의 특성을 활용한 시각적 패턴에 관한 연구
- VR 기반 경도인지장애의 인지기능 향상을 위한 콘텐츠 디자인 연구
- 성장소설 표지디자인에 나타난 시각적 의미패턴 연구
참고문헌
관련논문
예술체육 > 미술분야 NEW
- 학예사의 문화 향유에 관한 내러티브 탐구 : 피에르 부르디외의 문화자본 이론을 중심으로
- 지속가능발전교육 실천을 위한 미술과 수업 프로그램 개발
- 2022 개정 교육과정에서 미술과 서술형·논술형 평가의 교육적 의의 및 적용 방향성
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!