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학술논문

심층 인터뷰 및 SWOT-PEST 분석을 통한 실내디자인 분야의 실감형 콘텐츠 활용 전략연구

이용수 70

영문명
Study on strategies for utilizing realistic content in the field of interior design through in-depth interviews and SWOT-PEST analysis
발행기관
한국디자인리서치학회
저자명
이재명 이용기
간행물 정보
『한국디자인리서치』Vol8, No. 3(통권 28권), 321~341쪽, 전체 21쪽
주제분류
예술체육 > 미술
파일형태
PDF
발행일자
2023.09.30
5,320

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 연구에서는 실내디자인 분야에서 전문가와 비전문가와의 원활한 커뮤니케이션이 이뤄지기가 어려워 다수의 문제점이 발생이 되어 개선할 필요성이 대두된다. 이에 본 연구는 실감형 콘텐츠에 관한 현직에 종사하는 실내공간 실감형 콘텐츠 전문가 5인과 실내디자이너 6인의 심층 인터뷰를 실시하고 개방 코딩(Open coding)과 SWOT-PEST 분석 틀을 통해 실내디자인 분야에서의 활용방안 및 전략을 제시하는 데 의의가 있다. 분석결과 첫째, 복잡한 개념과 이해력을 돕기 위해서 가상 시뮬레이션을 활용하여 원활한 의사소통이 진행된다. 둘째, 정보통신기술과 인공지능 기술 등을 융복합하여 온/ 오프라인 융합학습 환경을 구축한다. 셋째, 정부 부처 및 민간기업/단체에서 지원하고 산업성장 및 저변확대를 위한 정부 정책이 필요하다. 넷째, 디바이스 무게와 크기, 휴대성, 높은 시장 가격 등 불편한 부분을 개선해야 한다. 다섯째, 산업의 중장기 로드맵을 구축하고 차별화된 산업의 생태계 조성이 이뤄져야 한다. 마지막으로 산/학/연에서 협력하여 전문인재양성 체계구축이 필요하다. 본 연구는 심층 인터뷰를 종합하여 실감형 콘텐츠활용실태와 필요성, 시사점을 분석하고 앞으로 방향 및 전략을 모색하였으며 산업 성장과 기반 조성의 발전 가능성을 시사한다.

영문 초록

In this study, it is difficult to achieve smooth communication between experts and non-experts in the field of interior design, resulting in a number of problems and the need for improvement. Accordingly, this study is meaningful in conducting in-depth interviews with five interior space realistic content experts and six interior designers working on realistic content and presenting plans and strategies for use in the interior design field through open coding and SWOT-PEST analysis frames. Analysis results: First, smooth communication takes place by using virtual simulation to help with complex concepts and understanding. Second, build an online/offline convergence learning environment by converging information and communication technology and artificial intelligence technology. Third, government policies are needed to support the public sector, such as government ministries and private companies/organizations, and to grow industries and expand their base. Fourth, inconvenient aspects such as device weight and size, portability, and high market price must be improved. Fifth, a mid- to long-term roadmap for the industry must be established and a differentiated industry ecosystem must be created. Lastly, it is necessary to establish a professional talent training system through cooperation between industry, academia, and research institutes. This study synthesized in-depth interviews to analyze the status, necessity, and implications of realistic content utilization, sought future directions and strategies, and suggested the possibility of industrial growth and the development of a foundation.

목차

1. 서론
2. 실감형 콘텐츠 선행연구 고찰
3. 실감형 콘텐츠 이론적 고찰
4. 심층 인터뷰 연구 방법
5. 전문가 심층 인터뷰 연구 결과 분석
6. 결론
참고문헌

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APA

이재명,이용기. (2023).심층 인터뷰 및 SWOT-PEST 분석을 통한 실내디자인 분야의 실감형 콘텐츠 활용 전략연구. 한국디자인리서치, 8 (3), 321-341

MLA

이재명,이용기. "심층 인터뷰 및 SWOT-PEST 분석을 통한 실내디자인 분야의 실감형 콘텐츠 활용 전략연구." 한국디자인리서치, 8.3(2023): 321-341

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