학술논문
독도 투어
이용수 155
- 영문명
- Dokdo Tour: Augmented Reality Tour System Using Dioramas
- 발행기관
- 한국과학영재교육학회
- 저자명
- 강우성 강이빈 박현택 반채윤 이사무엘 황승현 이수원
- 간행물 정보
- 『과학영재교육』제15권 제1호, 86~95쪽, 전체 10쪽
- 주제분류
- 사회과학 > 교육학
- 파일형태
- 발행일자
- 2023.04.30
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국문 초록
독도 투어는 독도 디오라마를 이용하여 개발한 증강현실 투어 시스템이다. 카메라로 독도 디오라마를 비추면 새와 배 등의 가상물체가 증강되며, 파도 소리와 갈매기 소리 등이 함께 어우러지면서 마치 독도에 온 것 같은 현장감을 느끼게 해준다. 사용자는 자신의 몸을 이동해가면서 독도의 곳곳을 들여다볼 수 있으며, 바위, 구조물 등 독도의 특정 요소와의 상호작용을 통해 자신이 원하는 요소에 대한 설명을 들으면서 독도에 대한 이해를 높일 수 있다. 독도 투어는 코스페이시스를 주 개발환경으로 하여 증강현실 구현을 위해 머지큐브를 추가로 이용하여 개발하였다. 독도 투어는 향후, 전문 개발자에 의해 유니티와 언리얼과 같은 3차원 게임엔진으로 개발된다면 교육 및 비대면 관광에 있어서 충분히 상업적 가치가 있는 서비스가 탄생할 것으로 기대된다. 또한, 본 시스템은 독도뿐만 아니라 디오라마로 만들 수 있는 다양한 산업에 적용될 수 있는 등 서비스의 확장성도 높다고 볼 수 있다. 비록 교육용 플랫폼인 코스페이시스로 개발하였으나, 인공지능 음성생성 서비스를 이용하여 요소에 대한 음성을 생성하는 과정과 디오라마를 3차원으로 스캔하여 실감나는 증강을 위한 리얼리티 블렌딩을 구현하는 과정 등 독도 투어는 앞으로 디오라마를 이용한 증강현실 시스템을 구현하기 위한 프로토타입이자 좋은 참조가 될 것으로 기대된다.
영문 초록
Dokdo Tour is an augmented reality tour system developed using the Dokdo diorama. When the camera is pointed at the Dokdo diorama, virtual objects such as birds and ships are augmented, and the sounds of waves and seagulls are combined to create a sense of presence. Users can move their bodies to explore different parts of Dokdo, and interact with specific elements of the island, such as rocks and structures, to deepen their understanding of the island while hearing explanations of the elements they want to see. DokdoTour was developed using CoSpaces as the main development environment and MageCube for augmented reality implementation. In the future, if the DokdoTour is developed with 3D game engines such as Unity3D and Unreal by professional developers, it is expected to become a service with sufficient commercial value for education and non-face-to-face tourism. The system is also highly scalable, as it can be applied not only to Dokdo but also to various industries that can be made into dioramas. Although it was developed with CoSpaces, an educational platform, the DokdoTour is expected to be a prototype and a good reference for implementing an augmented reality system using dioramas in the future, including the process of directly generating voices for elements using artificial intelligence voice generation services and the process of implementing reality blending for realistic augmentation by scanning dioramas in three dimensions.
목차
Ⅰ. 연구의 필요성 및 목적
Ⅱ. 개발환경
Ⅲ. 개발 준비단계
Ⅳ. 개발과정
Ⅴ. 시연 및 실험
Ⅵ. 결론 및 제언
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