본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

메타버스 플랫폼 출현에 관한 연구

이용수 82

영문명
A Study on the Emergence of Metaverse Platforms
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
최민규(Min Kyu CHOI) 김정윤(Jung Yoon KIM)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제35권 3호, 75~82쪽, 전체 8쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2022.09.30
4,000

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

최근 인터넷은 데이터와 사람, 사물을 연결할 뿐만 아니라 장소와 저작권을 상호 연결하기 시작했다. 실제로 현실과 가상세계의 경계가 사용자가 더 이상 알아차릴 수 없을 정도로 점점 희미해지고 있다. 사람들이 일상생활을 가상으로 수행할 수 있기 때문에 현실 세계의 경험은 더 이상 불필요 할지도 모른다. 본 논문은 메타버스의 기본 개념 및 기술의 심층적인 이해를 제공하는 것을 목적으로 메타버스의 발전에 대한 연구를 진행하였다. 현재 가장 대표적인 메타버스 플랫폼에 대한 설명과 분석을 통해 메타버스의 장점, 단점, 유저와 메타버스 플랫폼 사업자가 해결해야 할 문제점에 대해서 연구하였다. 본 논문은 메타버스의 발전과 함께 메타버스가 해결해야할 문제와 기회 그리고 메타버스의 미래에 대해 연구를 목표로 한다.

영문 초록

The current state of the Internet has connected not only the data, people, and things but has already began to interconnect places and ownership. The difference between the real physical world and virtual worlds is becoming thinner and thinner that users can’t even notice anymore. There are times that the real world experiences may no longer exist as people mostly performs their day-to-day activities virtually. This paper deals with the discussion on the evolution of metaverse aiming to provide an in-depth understanding of its fundamental concepts and technologies. The most popular metaverse platforms were also identified with a short discussion of their descriptions. Also, some of the benefits and advantages of metaverse were highlighted as well as the issues and challenges that both the users and metaverse platform operators must address. This paper aims to evoke future studies to address the various challenges and opportunities that lies on the evolution of metaverse.

목차

1. Introduction
2. Evolution of Metaverse
3. Top Metaverse Platforms
4. Discussion
5. Conclusion
Acknowledgements
References

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

최민규(Min Kyu CHOI),김정윤(Jung Yoon KIM). (2022).메타버스 플랫폼 출현에 관한 연구. 한국컴퓨터게임학회논문지, 35 (3), 75-82

MLA

최민규(Min Kyu CHOI),김정윤(Jung Yoon KIM). "메타버스 플랫폼 출현에 관한 연구." 한국컴퓨터게임학회논문지, 35.3(2022): 75-82

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제