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학술논문

4차 산업혁명 시대 예술심리치료 방법론으로서 VR 콘텐츠 활용사례 및 가능성에 관한 연구

이용수 1433

영문명
A Study on the Cases and Possibilities of VR Contents in Arts Psychotherapy in the Era of 4th Industrial Revolution
발행기관
글로벌문화콘텐츠학회
저자명
유현진(Hyun Jin Yu) 이웅규(Woong Kyu Lee)
간행물 정보
『글로벌문화콘텐츠』제47호, 71~88쪽, 전체 18쪽
주제분류
인문학 > 기타인문학
파일형태
PDF
발행일자
2021.05.31
4,960

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

최근 화두가 되고 있는 4차 산업혁명 및 코로나 시대를 맞이하여 기술의 진화와 인공지능, 빅데이터 등의 활용성 증대에 따라 산업분야에서도 다양한 변화가 이루어지고 있다. 예술심리치료 영역에서도 이러한 시대적 변화에 맞는 치료방법론의 전환이 요구되고 있는 상황으로 주요사례를 기반으로 좀 더 효율적인 예술심리치료를 위한 방법론에 대한 연구를 목적으로 한다, 연구자는 연구목적을 달성하기 위해 4차 산업혁명 핵심요소 중 하나인 기술 기반 콘텐츠에 대한 유사분야의 활용사례를 살펴하고 이를 기반으로 예술심리치료 영역에 어떻게 활용할 수 있을지에 대해 그 방법론을 제안하고자 한다. 이론영역의 분야보다는 기술 기반 산업영역의 분야로서 다양한 사례조사 및 분석을 중점적으로 실시하고 이를 통해 기존과 다른 가능성 높은 VR기반 콘텐츠 중심 특화된 방식의 예술심리치료 방안을 모색해보고 제안하고자 한다. 콘텐츠 영역은 우리가 일반적으로 이해하고 있는 문화산업 영역을 탈피하여 다양한 기술과 접목하여 여러 분야에서 활용되고 있다. 또한 교육콘텐츠 개념으로서 예술심리치료 영역에서도 중요한 역할을 수행할 수 있을 것으로 기대되고 있다. 물론 음악, 연극, 미술 등 기존의 치료방식에서도 콘텐츠 활용 사례를 찾아볼 수 있고 미국 등 국가에서는 가상현실 기반 예술심리치료 분야에 대한 연구와 실용기술 개발로 성과를 나타내고 있는 상황이다. 하지만 기술을 중심으로 콘텐츠가 접목된 사례는 우리나라에서 그동안 극히 제한적이었으며 의료영역 비중이 높았기 때문에 타 분야 사례를 통해 가능성을 살펴보고 활용 가능성을 살펴보고자 한다. 특히 코로나 시대 이후 언택트 시장의 급격한 성장과 발전이 예상되고 있어 이에 대한 연구가 필요할 것이다.

영문 초록

This study is based on a case in which the methodology for the change of the times is also required in the psychotherapy field as the evolution of technology and the increase in usability of big data, etc. have reached the age of the 4th industrial revolution. The purpose of this study is to study a methodology for more effective arts psychotherapy. In order to achieve the research purpose, the researcher analyzes the use cases of similar areas for technology-based contents, one of the key elements of the 4th industrial revolution, and based on this, proposes a methodology for how to use it in the field of arts psychotherapy. The contents area is being utilized in various fields by combining with various technologies by breaking away from the cultural industry area that we generally understand, and it is expected that it can play a very important role in the field of arts psychotherapy as an educational contents concept. Of course, we can find cases of using contents in existing therapy methods such as music, theater, and art. In the United States and other countries, research and practical technology development in virtual reality-based psychotherapy has shown results, but technology and contents are more focused on technology. Since the grafted cases have been limited in Korea, we are going to look at the possibilities through examples from other fields and suggest ways to utilize them. Through this, we believe that it will be possible to create more efficient and successful outcomes in the field of arts psychotherapy in the future.

목차

1. 환경변화에 따른 기술 연계 형 예술심리치료의 중요성
2. VR 콘텐츠 활용한 예술심리치료 현황과 사례
3. 예술심리치료 위한 콘텐츠개발과 VR 연계한 활용 가능성
4. 맺음말
참고문헌

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유현진(Hyun Jin Yu),이웅규(Woong Kyu Lee). (2021).4차 산업혁명 시대 예술심리치료 방법론으로서 VR 콘텐츠 활용사례 및 가능성에 관한 연구. 글로벌문화콘텐츠, (47), 71-88

MLA

유현진(Hyun Jin Yu),이웅규(Woong Kyu Lee). "4차 산업혁명 시대 예술심리치료 방법론으로서 VR 콘텐츠 활용사례 및 가능성에 관한 연구." 글로벌문화콘텐츠, .47(2021): 71-88

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