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학술논문

동네문화콘텐츠의 VR아카이브 구상 및 활용방안 모색

이용수 104

영문명
발행기관
글로벌문화콘텐츠학회
저자명
동범준 이병민
간행물 정보
『글로벌문화콘텐츠학회 학술대회자료집』2018년 동계학술대회 자료집, 125~129쪽, 전체 5쪽
주제분류
인문학 > 기타인문학
파일형태
PDF
발행일자
2018.12.15
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

4차산업의 가속화로 정보화 패러다임이 바뀌는 과정에서, 문화콘텐츠 역시 변화를 요구받고 있다. 사용자들은 단순히 정보를 받는 것에 그치지 않고, 기기를 통해 정보와 인간이 연결되는 인터렉티브적 요소를 보다 중시하고 있다. 따라서, 4차산업시대의 문화콘텐츠 제작을 위해서 기존 디지털 아카이빙 방식의 단점을 보완할 수 있고, 인터렉티브적 요소가 포함된 VR아카이브 모델이 구축되어야 한다. 특히, 보다 주목받지 못하는 동네문화콘텐츠는 지역정체성이나 주거환경의 변화가 이루어지게 될 때를 대비하여 이를 담아낼 수 있는 콘텐츠의 구축이 무엇보다 필요하며, 대표적인 재개발지구로 지역정체성이 사라지게 될 이문동의 인문요소를 VR아카이브를 통해 구상해 보고자한다.

영문 초록

목차

1. 머리말
2. VR의 정의 및 VR아카이빙 도구 현황
3. 동대문구 이문동의 VR아카이브 구상 및 활용방안
4. 맺음말
참고문헌

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APA

동범준,이병민. (2018).동네문화콘텐츠의 VR아카이브 구상 및 활용방안 모색. 글로벌문화콘텐츠학회 학술대회자료집, 2018 (4), 125-129

MLA

동범준,이병민. "동네문화콘텐츠의 VR아카이브 구상 및 활용방안 모색." 글로벌문화콘텐츠학회 학술대회자료집, 2018.4(2018): 125-129

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