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학술논문

Unreal 4 기반 가상현실 군용 시뮬레이션 콘텐츠 제작사례

이용수 9

영문명
Development of Virtual Reality Military Simulation Content Using Unreal 4
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
이상무(Sang Moo Lee) 봉영균(Young Kyun Bong) 신윤규(Yun Kyu Shin) 임창주(Chang Joo Lim)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제30권 4호, 131~137쪽, 전체 7쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2017.12.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

Virtual reality is one of the most popular technologies in the fourth industrial revolution. We suggest that virtual training using virtual reality would be more effective than existing training. Development of virtual trolley simulation content was done through Unreal Engine. Through the production of virtual reality content, we had developed a more advanced simulation development environment.

목차

1. 서론
2. 본론
3. 결론

키워드

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APA

이상무(Sang Moo Lee),봉영균(Young Kyun Bong),신윤규(Yun Kyu Shin),임창주(Chang Joo Lim). (2017).Unreal 4 기반 가상현실 군용 시뮬레이션 콘텐츠 제작사례. 한국컴퓨터게임학회논문지, 30 (4), 131-137

MLA

이상무(Sang Moo Lee),봉영균(Young Kyun Bong),신윤규(Yun Kyu Shin),임창주(Chang Joo Lim). "Unreal 4 기반 가상현실 군용 시뮬레이션 콘텐츠 제작사례." 한국컴퓨터게임학회논문지, 30.4(2017): 131-137

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