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학술논문

문화예술 및 콘텐츠산업에서의 창의성 유형 및 사례

이용수 178

영문명
Study on the Type and Case of Creativity in the Arts and Content Industry
발행기관
한국문화경제학회
저자명
고정민(Jeong-Min Ko)
간행물 정보
『문화경제연구』제16권 제3호, 3~23쪽, 전체 21쪽
주제분류
경제경영 > 경제학
파일형태
PDF
발행일자
2013.12.30
5,320

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 연구는 문화예술 및 콘텐츠 산업 분야의 가치사슬을 중심으로 각 분야에서 창의성이 어떠한 방식으로 구현되었는지를 살펴보고, 공연, 디자인, 스토리텔링, 광고 등 4개 분야에 어떠한 창의성이 적용되었는지를 사례 분석한 것이다. 연구방법은 문헌조사를 기본으로 하였으며 기존연구에서 확립된 창의성의 정의와 구성요소 등을 문화예술과 콘텐츠 부문에 적용하여 창 의성이 문화예술과 콘텐츠산업에 내재되어 있음을 보여주고자 하였다. 연구결과 창의성이 문화예술 및 콘텐츠 산업에서 내재되어 있으며, 특히 기획부문에서는 확산적 사고의 창의성이,제작부문에서는 확산적 사고와 수렴적 사고가, 소비부문에서는 수렴적 사고가 연관되어 있음을 알 수 있었다. 4개의 사례에서도 각각 약간의 차이가 있지만, 모두 창의성과 연관된 사고 가 요구되고 있으며, 시대를 거듭할수록 창의적인 요소가 더욱 각 분야의 경쟁력의 요소로 부각되고 있었다. 이러한 연구결과는 최근 창의성을 기본으로 하는 창조경제의 논의에서 문화예술과 콘텐츠 분야가 하나의 중요한 축으로 자리 잡을 수 있음을 시사하고 있다.

영문 초록

This study examined how the creativity was applied in arts and content sector in terms of value chain and in performance, storytelling, advertisement, design industry in terms of case study. Also this study tried to show the fact that the definition and category of creativity on the basis of theory established in the previous studies could be implied in the arts and content industry as well. Results showed that the convergent thinking was mainly applied in the planning sector, both the convergent and divergent thinking was applied in the producing sector and the divergent thinking was applied in the consumption sector. And four cases showed that the creativity was important in the art and content sector and would become more important. Considering these findings we can refer that arts and content can be a significant sector in the creative economy where creativity is located in the root.

목차

Ⅰ. 연구배경 및 목적
Ⅱ. 창의성
Ⅲ. 문화콘텐츠 산업과 창의성의 관계
Ⅳ. 사례연구
Ⅴ. 결론

키워드

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고정민(Jeong-Min Ko). (2013).문화예술 및 콘텐츠산업에서의 창의성 유형 및 사례. 문화경제연구, 16 (3), 3-23

MLA

고정민(Jeong-Min Ko). "문화예술 및 콘텐츠산업에서의 창의성 유형 및 사례." 문화경제연구, 16.3(2013): 3-23

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