본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

게임 환경의 건축물 배경 맵 모델 연구

이용수 75

영문명
A Study for Architecture Map Model in Game Environments
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
차명희(Myoung hee Cha)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제25권 4호, 205~212쪽, 전체 8쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2012.12.30
4,000

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

게임의 배경맵은 게임성을 향상시키기고 게이머에게 게임에 몰입하게 만드는 하나의 요소로서 중요한 역할을 차지한다. 주로 게임 맵의 구성은 지형과 산이나 언덕으로 이루어진 외부 환경과 성이나 건물들로 이루어진 내부 환경이 있다. 본 연구에서는 다양한 장르의 게임 건축물의 활용사례를 조사하여 건축물이 게임 속에서 캐릭터의 모션과 이동에 미치는 영향에 대해 알아본다. 또한 캐릭터의 전투와 미션 수행 혹은 레이싱 게임의 경우 건축물이 어떻게 활용되는지도 조사한다. 이러한 조사를 토대로 향후 게임 환경에서 건축물 맵의 디자인 모델을 제시한다.

영문 초록

Background map of game occupies an important role as gamers to immerse into the game. The structures of Background Map are consists of two environments; external-mountains and hills and internal-castles and buildings. In this study, by examining the various genres of games take advantage of the architectural practices we will learn about the impact of building motion and movement of the characters in the game. In addition, in the character's combat mission or racing games, we will study how those are utilized to the buildings. Based on these studies, we suggest the design model of architecture map on game environment

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 게임 속 건축물 활용 사례
Ⅳ. 미래형 게임속 건물 맵 디자인
Ⅴ. 결론 및 향후 연구과제
참고문헌

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

차명희(Myoung hee Cha). (2012).게임 환경의 건축물 배경 맵 모델 연구. 한국컴퓨터게임학회논문지, 25 (4), 205-212

MLA

차명희(Myoung hee Cha). "게임 환경의 건축물 배경 맵 모델 연구." 한국컴퓨터게임학회논문지, 25.4(2012): 205-212

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제