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중국 애니메이션의 현황과 발전 방향 모색

이용수 78

영문명
Research of development of Chinese Animation (Education of Chinese Animation)
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
이건(Lee geon) 김일태(Kim il tae)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제16호, 69~79쪽, 전체 11쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2009.03.30
4,120

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

이 논문은 중국 애니메이션 발전사를 개척기, 번영기, 후퇴기, 전환기, 부흥기 등 5시기로 나누어서 정리하는 한편, 이 시기의 세계 애니메이션 발전상황을 아울러 살펴봄으로서 중국 애니메이션 발전에 대한 통시적 고찰을 논술하였다. 또한 이를 통한 중국 애니메이션의 산업, 정책, 교육 등에 대한 문제점을 연구, 분석하여 정리하였고 특히, 최근 중국 애니메이션 발전방향에 있어 '애니메이션 교육'에 대한 부분을 중점적으로 검토하고 연구하였다.

영문 초록

The purpose of this research was to state the analyses of Chinese animation development with the world animation development. Chinese animation development history was classified under five period : the opening of a new animation period, the flourishing period, the retrogression period, the changing period, and the reconstruction period. The problems of Chinese animation industry, the animation policy, and the animation education were also analysed. 'Chinese Animation education' was especially described as the direction for the recent Chinese animation development.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론 및 제언
참고문헌

키워드

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APA

이건(Lee geon),김일태(Kim il tae). (2009).중국 애니메이션의 현황과 발전 방향 모색. 한국컴퓨터게임학회논문지, (16), 69-79

MLA

이건(Lee geon),김일태(Kim il tae). "중국 애니메이션의 현황과 발전 방향 모색." 한국컴퓨터게임학회논문지, .16(2009): 69-79

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