학술논문
게임 개발 기업의 혁신적 (Innovative) Outsourcing 요인
이용수 9
- 영문명
- Game Developer's Innovative Outsourcing Factors
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 장용호(Yong Ho Chang) 황재연(Jae Yeon Hwang)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제16호, 27~33쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2009.03.30
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국문 초록
본 연구는 지식기반 역량 접근과 거래비용 이론을 적용하여 게임개발기업의 게임엔진 아웃소싱 요인을 실증적으로 분석하였다. 요인분석결과는 하이테크기반의 지식이전이 용이하지 않음을 보여주고 있다. 게임개발기업의 아웃소싱이 효율적으로 이루어지기 위해서는 게임엔진개발기업과 게임개발기업간의 효과적인 상호작용이 이루어져야 한다는 점이다.
게임엔진 공급자는 엔진기술체제의 이용자 친화성(User Friendliness)과 지원역량을 높여주어야 하고 동시에 게임게발기업은 하이테크 기술지식기반의 엔진기술에 대한 흡수역량이 요구된다. 요인분석에서 나타난 바와 같이 지식기반요인과 거래비용감소요인은 복합적으로 상호연관되어 있다. 특히 공급자의 지원역량은 지식기반요인이자 동시에 거래비용감소요인으로 작용하고 있다
영문 초록
Set within theoretical frameworks combining knowledge based capability approach and transaction cost theory of a firm's innovative outsourcing strategy, the present paper empirically analyzes game developer's out-sourcing factors. The factor analysis shows that knowledge transfer of high-tech technology is not easily accomplished. Efficient out-sourcing requires effective interaction capabilities between game engine supplier and game developer.
For the effective game developer's out-sourcing, game developer's absorptive capability is needed to collaborate with game engine supplier's user-friendliness of game engine regime and supporting capability. The result also show that knowledge based factors and transaction cost factors are closely related each other. Knowledge based factors reduces transaction cost and vice versa.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 선행 연구
Ⅲ. 연구문제 및 연구방법
Ⅳ. 결과
Ⅴ. 결론
참고문헌
키워드
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