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학술논문

트위터 기반 대안 미디어의 게임성 연구

이용수 32

영문명
Analysis of Gamification in Alternative Media Based on Twitter
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
류철균(Chul Gyun Lyou) 문아름(A rum Moon)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제26권 3호, 93~100쪽, 전체 8쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2013.09.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

This study focuses on clarifying mechanism for alternative media based on twitter. Alternative media based on twitter is different from mass media because it has gameness for improving interactivity between news providers and news receivers. This study argues that the gameness could be quests. News providers provide quests to news receivers, so news receivers can expand their territory with playing quest. This aspect is related to the feature of Alternative Reality Game. News receivers participate in News distribution and News production because of its intrinsic rewards. Therefore, twitter communities by playing quests are similar to the communities of digital game's community and Crowdsourcing projects are appeared in alternative media based on Twitter.

목차

1. 서론
2. 트위터 기반 대안 미디어의 게임적요소
3. 트위터 기반 대안 미디어의 ARG 특성
4. 결 론
참고문헌

키워드

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APA

류철균(Chul Gyun Lyou),문아름(A rum Moon). (2013).트위터 기반 대안 미디어의 게임성 연구. 한국컴퓨터게임학회논문지, 26 (3), 93-100

MLA

류철균(Chul Gyun Lyou),문아름(A rum Moon). "트위터 기반 대안 미디어의 게임성 연구." 한국컴퓨터게임학회논문지, 26.3(2013): 93-100

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