학술논문
Android 환경에서의 Unity 다중 사용자 환경 구현
이용수 23
- 영문명
- Implementation of Unity Multi-user Scheme in Android Environments
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 오태경(Tae kyeong O) 박태정(Tae jung Park) 임양미(Yang mi Lim)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제26권 3호, 9~15쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2013.09.30
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국문 초록
영문 초록
We propose a technique to implement multi-user game environment based on Android platform using Unity™ without relying on conventional Unity network plug-ins, which are often on a commercial basis. Since our proposed method utilize own native Android™ codes based on the Android SDK to facilitate network communication among game players, the proposed technique provides with higher flexibility and more transparency than general Unity network plug-ins, which are almost impossible to customize. One of our main ideas for implementation is to deploy the Unity binary code and the native Android network implementation as a layer respectively on the Android platform. Based on our method, we have implemented a mobile multi-user game on Android devices. Also, we discuss our technique according to the Unity’s design philosophy, “one code for multi-platforms.”
목차
1. 서론
2. 시스템 설계 및 설명
3. 결론 및 논의
참고문헌
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- Android 환경에서의 Unity 다중 사용자 환경 구현
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참고문헌
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