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학술논문

원격 현장감 회의용 HRTF 바이노럴 3D 음향 구현

이용수 20

영문명
Implementation of HRTF Binaural 3D Sound for Telepresence Conference
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
김정수(Jeong Su Kim)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제26권 2호, 93~98쪽, 전체 6쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2013.06.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

Virtual reality means artificial reality which can be realized through five senses. Observation can be possible as virtual reality leads to that human being are at tele-existence. In addition, human beings can have teleconferences and do cooperative work in the virtual reality environment. If we hear 3D sound in the space of virtual reality, we can almost realize such operations. 3D sound is essential to realize virtual reality. A variety of factors need to be considered such as intensity of sound delivered to ears, frequency spectrum, phase of sound and auditorial senses to implement 3D sound. In this paper, the information of the software can be transferred to the hardware, the hardware can be controlled, then 3D sound for teleconferences can be implemented in the virtual space, using Head Related Transfer Function (HRTF). Furthermore, it can also apply to 3D games.

목차

1. 서론
2. 바이노럴 3D 음향
3. 음상 정위 프로그램 설계
4. 결 론
참고문헌

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APA

김정수(Jeong Su Kim). (2013).원격 현장감 회의용 HRTF 바이노럴 3D 음향 구현. 한국컴퓨터게임학회논문지, 26 (2), 93-98

MLA

김정수(Jeong Su Kim). "원격 현장감 회의용 HRTF 바이노럴 3D 음향 구현." 한국컴퓨터게임학회논문지, 26.2(2013): 93-98

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