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학술논문

3D 실감 영상으로 게임 배경 및 콘텐츠 제작에 관한 연구

이용수 29

영문명
A Study on Game Background and Content Production by Using 3D Realistic Moving Picture
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
주헌식(Heon Sik Joo)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제26권 2호, 187~195쪽, 전체 9쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2013.06.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

This study proposes a 3D realistic moving picture project for video game content production. It is expected that applying 3D realistic moving picture to background moving picture project and/or content moving picture project in the existing video game contents will eventually increase the reality and pleasure of game. It is also expected that playing stereoscopic games will increase players’ commitment to the game and that participating high visual artistic works will decrease their psychological stress, yielding their mental tranquility and pleasure. By understanding principles and file formats of 3D realistic moving picture project, more frequent application of 3D realistic moving picture project will hopefully be made in various fields of games in the future.

목차

1. 서론
2. 3D 입체 영상 발전 동향
3. 3D 입체 영상 제작 원리와 방법
4. 3D 실감 영상 포맷과 제작
5. 결 론
참고문헌

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APA

주헌식(Heon Sik Joo). (2013).3D 실감 영상으로 게임 배경 및 콘텐츠 제작에 관한 연구. 한국컴퓨터게임학회논문지, 26 (2), 187-195

MLA

주헌식(Heon Sik Joo). "3D 실감 영상으로 게임 배경 및 콘텐츠 제작에 관한 연구." 한국컴퓨터게임학회논문지, 26.2(2013): 187-195

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