학술논문
뇌졸중 편마비 재활훈련을 위한 리듬게임 설계 및 구현
이용수 49
- 영문명
- Desinging and Materialization of Rhythm Game for Rehabilitation Training of Hempilegic Stroke
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 정형원(Hyung Won Jung) 박영규(Young Kyu Park)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제26권 2호, 123~131쪽, 전체 9쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2013.06.30
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국문 초록
영문 초록
Along with development of medical science, stroke is showing an increasing trend of occurrence due to improvement in living standards and increase in aged population. In particular, about 56% of all stroke patients are suffering from hemiplegia, which bring difficulty in everyday activities. There are various means of rehabilitation for such hemiplegic stroke patients, but such methods cannot be carried out alone but must be accompanied by therapists. Patients must visit treatment facilities to receive treatment. Accordingly, under the consideration that treatment and rehabilitation of stroke can be assisted using functional game as an auxiliary means to continued counseling and treatment by physician without limitation on location, time, and cost, the purpose of this study is to propose a rehabilitation rhythm game based on motions using appropriate platforms such as PC and smart phones.
목차
1. 서론
2. 관련 연구
3. 요구분석 및 설계
4. 리듬 게임 구현 및 실험
5. 결론
참고문헌
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- 뇌졸중 편마비 재활훈련을 위한 리듬게임 설계 및 구현
참고문헌
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