본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

이미지텔링을 활용한 게임 속 이미지 분석

이용수 358

영문명
Applying Imagetelling to Analyze Image of the Game: With Focus on the
발행기관
한국외국어대학교 철학문화연구소
저자명
유제상(Jae sang YU)
간행물 정보
『철학과 문화』철학과 문화 29집, 45~62쪽, 전체 17쪽
주제분류
인문학 > 철학
파일형태
PDF
발행일자
2014.04.30
4,840

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

기존 게임 분석의 주요한 역할을 맡았던 분과는 스토리텔링 연구이다. 게임 관련 스토리텔링 연구는 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)에 대한 분석이 주를 이루는데, 이는 캐릭터와 이들이 벌이는 사건에 초점이 맞춰져 있어 구체적인 스토리가 제시되지 않는 게임에는 적용하기 어려운 문제점이 있다. 게임이라는 연구대상을 한층 더 입체적으로 다루기 위해서는 스토리 중심의 담론 아래 가려진 영역, 즉 이미지(image)에 관한 연구가 진행되어야 한다. 따라서 본 연구는 게임의 이미지를 분석하는 새로운 방법론으로 '이미지(image)를 전달하는(-telling) 방식'에 관한 연구인 이미지텔링(imagetelling)을 제시하고자 한다. 본고는 송종인ㆍ박치완의 이미지텔링에 대한 관점을 취하고자 하는데, 이들은 이미지텔링에 관한 시론을 제시하며 '이미지가 지닌 이중성과 복합성'을 세 가지로 언급한 바 있다. 이를 각각 '분석대상성', '이중성', '주체성'으로 명명하여 게임 이미지 분석의 주안점으로 제시한다. 아울러 본고는 게임 이미지의 대표적인 특징을 '중층성'과 '생략'으로 보고 이들의 의미를 밝혔으며, 게임 이미지의 두 특징을 감안하여 오픈월드(open world) 게임의 최근 사례 중 하나인 <폴아웃3(Fallout 3)>를 분석대상성과 이중성, 주체성의 세 관점 하에서 살펴보았다. 구체적인 사례를 통한 게임 이미지 분석은 스토리텔링 연구가 밝혀주지 못했던 이미지의 심연을 열어, 게임이 콘텐츠로서 지닌 여러 의미들을 더욱 깊이 이해하는데 도움을 줄 것이다.

영문 초록

In the past, Storytelling led the analysis of the game. Game storytelling study dealt mainly mmorpg. However, this focused on the story, so it could not be analyzed that has no narrative. To a detailed analysis of the game, the story and the images should be handled together. This study presents imagetelling, a methodology to analyze the image of the game. Imagetelling is a study on how to pass the image. This study takes the point of view of imagetelling presented by Song&Park. Those people presented three perspectives of deal with imagetelling. In this study, these are called 'subjectivity', 'duality', 'identity'. And this paper 'multi-layer nature' and 'elision' were identified as the image of the game features; Multi-layer nature is characterized by the image of the configuration space of the game. And elision assumes that each images have the same source and it is deliberately missing some information. Based on the foregoing, this paper analysis the image of , which is the most famous 'open world' game. Specific case studies will help us find a new meaning. It tells us how important image is hidden by the story. After this study, many researchers should do that various subsequent studies in progress.

목차

국문초록
1. 서론: 게임 콘텐츠 분석, 스토리텔링에서 이미지텔링으로
2. 게임 이미지의 특징, '중층성'과 '생략'
3. 이미지텔링에 따른 <폴아웃3> 분석
4. 결론: 콘텐츠 이미지 연구의 필요성
참고문헌
Abstract

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

유제상(Jae sang YU). (2014).이미지텔링을 활용한 게임 속 이미지 분석. 철학과 문화, 29 , 45-62

MLA

유제상(Jae sang YU). "이미지텔링을 활용한 게임 속 이미지 분석." 철학과 문화, 29.(2014): 45-62

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제