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학술논문

온라인 게임 서비스에서 캐릭터 외형 페인팅 시스템

이용수 34

영문명
Character Skin Painting System for Online Games Service
발행기관
한국IT서비스학회
저자명
김남훈(Kim, Nam Hoon) 김상원(Kim, Sang Won)
간행물 정보
『한국IT서비스학회 학술대회 논문집』한국회계학회 2009년도 춘계 국제학술대회 발표논문집, 569~572쪽, 전체 4쪽
주제분류
공학 > 전자/정보통신공학
파일형태
PDF
발행일자
2009.05.20
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

온라인 게임 서비스를 위해 캐릭터 외형 페인팅를 하기 위해서는 3D 인터렉티브 텍스쳐 페인팅를 사용한다. 3D 인터렉티브 텍스쳐 페인팅은 3차원 공간상에서 3D 모델 데이터의 표면에 직접 브러쉬를 이용하여 페인팅 하는 것을 말한다. 3D 인터렉티브 텍스쳐 페인팅을 구현하기 위해서는 매개변수화와 브러쉬 드로잉이 중요하다. 본 논문에서는 3D 공간상에서 평균값좌표를 이용하여 3D 모델의 표면 메쉬상에 텍스쳐 페인팅을 수행하는 효과적인 방법을 제안한다. 기존 연구가 가지고 있는 문제점은 반복적인 매개변수화의 과정과 그로 인한 해상도의 큰 변화이다. 이러한 반복적인 매개변수화 과정을 피하기 위하여 주어진 메쉬에 한 번의 전역적 매개변수화를 적용시키고, 3차원상의 메쉬에 직접적으로 페인팅 할 수 있는 인터페이스를 제공하였다. 결과적으로 2차원으로의 텍스쳐 수정 과정 및 렌더링 과정을 반복적으로 적용할 필요가 없게 되어 3차원 모델러에게는 매우 효율적인 방법을 제공할 수 있다.

영문 초록

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APA

김남훈(Kim, Nam Hoon), 김상원(Kim, Sang Won). (2009).온라인 게임 서비스에서 캐릭터 외형 페인팅 시스템. 한국IT서비스학회 학술대회 논문집, 2009 (1), 569-572

MLA

김남훈(Kim, Nam Hoon), 김상원(Kim, Sang Won). "온라인 게임 서비스에서 캐릭터 외형 페인팅 시스템." 한국IT서비스학회 학술대회 논문집, 2009.1(2009): 569-572

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