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가상공간의 산만성과 촉각성에 대한 고찰 : MMORPG<월드오브워크래프트>를중심으로

이용수 183

영문명
발행기관
디지털스토리텔링학회
저자명
나보라
간행물 정보
『디지털스토리텔링연구』제6권, 123~159쪽, 전체 37쪽
주제분류
인문학 > 문학
파일형태
PDF
발행일자
2011.10.01
7,240

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

이 연구는 뉴미디어의 등장이 담지하고 있는 ‘예술의 정치화’의 기반이 되는 속성인 산만성과 촉각성이 나타나는 양상을, 디지털 뉴미디어의 도래와 함께 등장한 여러 가상공간 가운데 특히 MMORPG의 사례를 통해 보다 구체적으로 살펴보고 그것이 함의하는 바를 벤야민의 논의에 기대어 고찰해보고자 한다.

영문 초록

목차

1. 서론: 디지털 뉴미디어 시대의 새로운 지각양식
2. 또 하나의 실재로서의 가상공간: MMORPG의 세계
3. 본론: 월드 오브 워크래프트의 산만성과 촉각성
4. 결론
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APA

나보라. (2011).가상공간의 산만성과 촉각성에 대한 고찰 : MMORPG<월드오브워크래프트>를중심으로. 디지털스토리텔링연구, 6 , 123-159

MLA

나보라. "가상공간의 산만성과 촉각성에 대한 고찰 : MMORPG<월드오브워크래프트>를중심으로." 디지털스토리텔링연구, 6.(2011): 123-159

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