학술논문
소셜 네트워크 게임(SNG)에서 사용자 활성화 요소 분석
이용수 32
- 영문명
- 발행기관
- 디지털스토리텔링학회
- 저자명
- 심세라
- 간행물 정보
- 『디지털스토리텔링연구』제6권, 226~247쪽, 전체 22쪽
- 주제분류
- 인문학 > 문학
- 파일형태
- 발행일자
- 2011.10.01
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국문 초록
본고는 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 기반으로 한 소셜 네트워크 게임(이하 SNG)의 사용자 플레이 활성화 요소에 관해 논하고자 한다. 특히, 세계에서 가장 많은 사용자를 보유하고 있는 페이스북(Facebook) 플랫폼을 기반으로 한 SNG 중 미국의 징가(Zinga)社에서 개발한 SNG를 그 대상으로 한정하여 보고자 한다.
영문 초록
목차
1. 서론
2. SNG의 플레이 확장에서의 가상 물질문화
3. SNG의 플레이에서의 공통경험 형성
4. 결론
참고문헌
참고웹페이지
해당간행물 수록 논문
- 소셜 네트워크 게임(SNG)에서 사용자 활성화 요소 분석
- 한국형 창작 지원도구 개발을 위한 DB 구축 방안 연구
- 증강현실을 기반으로 한 스마트폰에서의 위치기반 부동산 중개 서비스
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- 캐주얼 레볼루션으로서의 스마트폰 게임 연구
- 컴퓨터 게임의 성장 시스템과 스토리텔링 : - <드래곤 퀘스트>와 <몬스터 헌터>를 중심으로
- 스마트 미디어 스마트 콘텐츠 : 스마트TV에서 영화 콘텐츠 중심으로
- 스마트폰 인터페이스 디자인 경향 분석
- 스마트 전시의 확장성 연구
- 가상공간의 산만성과 촉각성에 대한 고찰 : MMORPG<월드오브워크래프트>를중심으로
참고문헌
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