학술논문
A Diffusion Model-based Game Character Synthesis using NullFace
이용수 0
- 영문명
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 최우석(Wooseok CHO) 조옥희(Okhue Cho) 민경하(Kyungha MIN)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제37권 4호, 110~114쪽, 전체 5쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2024.12.31
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국문 초록
본 연구에서는 source face와 target face를 합성해서 게임 캐릭터의 얼굴을 효과적으로 생성하기 위한 방법으로 target face의 특징을 제거한 nullface를 생성한 다음 source face의 얼굴의 특징을 적용해서 새로운 얼굴을 합성하는 기법을 제안한다. 이를 위해서 본 연구는 2 가지 모듈을 이용해서 수행된다. 첫 번째 모듈은 nullface를 생성하며, 두번째 모듈은 nullface에 source face의 특징을 적용해서 새로운 얼굴을 합성한다. 이 두 과정 모두 diffusion model에 기반한 방법론을 적용함으로써 효과적인 얼굴 합성 기법을 구현한다.
영문 초록
This study proposes an effective method for synthesizing game character faces from both source face and target face by first creating a nullface, which removes the facial features of the target face, and then synthesizing a result face by applying the features of a source face to the nullface. The proposed approach synthesizes a face face using two distinct modules. The first module generates the nullface from the target face, while the second module synthesizes a new face by applying the features of the source face to the nullface. Both processes employs diffusion models to implement an efficient and effective face synthesis technique.
목차
1. Introduction
2. Related Work
3. Method
4. Results
Reference
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