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학술논문

미디어 속 메타버스 분석

이용수 23

영문명
Metaverse analysis in media : Focusing on the Netflix drama Black Mirror series
발행기관
문화융복합학회
저자명
유경민
간행물 정보
『문화융복합』제2권 제2호, 38~49쪽, 전체 12쪽
주제분류
사회과학 > 사회학
파일형태
PDF
발행일자
2021.12.31
4,240

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

메타버스가 현대사회의 중요한 쟁점으로 떠오르고 있다. 2021 미국 대통령 선거에서 조바이든 후보의 ‘동물의 숲 선거캠프’, 청와대의 마인크래프트 청와대 개방행사, 페이스북의 사명 변경 등 다양한 사건이 메타버스를 중심으로 돌아가고 있다. 1980년대부터 시작된 가상현실에 대한 관심은 ‘공각기동대’, ‘토탈 리콜’, ‘매트릭스’같은 작품을 만들어 냈고, 온라인 비디오게임 기술의 발달과함께 현대 미디어 매체에서도 종종 다루어진다. 본고 에서는 메타버스를 기존의 분류방법과는 다른, 인간의 상상력에 의지하는 낮은 단계, 시각과 청각요소를 활용한 중간 단계, 인간의 오감을모두 사용하는 높은 단계로 나누어 살펴보고, 메타버스의 중요한 요소인 아바타에 대해 알아본다.그리고, 넷플릭스의 드라마 ‘블랙미러’에서 메타버스 요소(배경, 아바타)가 포함된 다섯 에피소드(핫샷, 추락, 베타테스터, 샌주니페로, USS 칼리스터)를 분석해본다. 인간의 상상력은 문학과 예술, 미디어를 만들어내고, 기술을 그것을 따라 발전한다. 메타버스 또한 기술의 발전과 함께 인간의 상상력을 발현할 수 있는 장으로 발달할 것이다.

영문 초록

The metaverse is emerging as an important issue in modern society. In the 2021 US presidential election, various events such as Joe Biden’s’Animal Crossing Election Camp’, the Blue House’s Minecraft Blue House opening event, and Facebook’s name change are revolving around the metaverse. Interest in virtual reality, which began in the 1980s, has created works such as ‘Ghost in the Shell’, ‘Total Recall’, and ‘The Matrix’, and is often covered in modern media along with the development of online video game technology. In this paper, we divide the metaverse into a low level that relies on human imagination, a middle level that uses visual and auditory elements, and a high level that uses all five human senses, which are different from the existing classification methods. Learn about the element Avatar. And, in Netflix's drama 'Black Mirror', we analyze five episodes (Hotshot, Crash, Beta Tester, San Junipero, USS Callister) that contain metaverse elements (background, avatar). Human imagination creates literature, art, and media, and technology develops along with it. The metaverse will also develop into a place where human imagination can be expressed along with the development of technology.

목차

1. 서론
2. 메타버스의 정의와 한계
3. 블랙미러에서 묘사하는 메타버스
4. 블랙미러 에피소드를 통해 보는 메타버스의 미래
<참고문헌>

키워드

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APA

유경민. (2021).미디어 속 메타버스 분석. 문화융복합, 2 (2), 38-49

MLA

유경민. "미디어 속 메타버스 분석." 문화융복합, 2.2(2021): 38-49

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