학술논문
고령화사회의 문화예술 프로그램 영향 연구
이용수 80
- 영문명
- 발행기관
- 글로벌문화콘텐츠학회
- 저자명
- 홍준서 이승용
- 간행물 정보
- 『글로벌문화콘텐츠학회 학술대회자료집』2016년 동계학술대회 자료집, 248~254쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 인문학 > 기타인문학
- 파일형태
- 발행일자
- 2016.12.10
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국문 초록
대한민국은 지난 반세기 동안 고속 성장을 이뤄냈다. 이와 함께 사회도 변화하고 있으며 사회구조 역시 빠르게 변화되고 있다. 이러한 변화 중에서 중요하게 고려되어야 할 것은 저 출산과 노년층 인구의 증가로 인한 고령화 사회로 변모해 가는 소위 인구지진(Age-quake)에 직면하고 있는 현실과 이 변화가 사회에 끼치게 될 영향이 부정적인 것이 아닌 발전으로 이어 질 수 있도록 하는 방안을 모색하는 것이다. 현재 진행되고 있는 정책을 고려할 때, 고령화 사회 문제에 대하여서는 다양한 문제해결 방안 모색 연구를 진행하는 노력에도 불구하고 많은 수의 연구가 노년층의 여가활동 또는 삶의 질 향상 등의 측면에 집중되어 있는 것이 현실이다. 따라서 본 연구를 통해 우리나라 고령화의 현주소를 살펴봄과 동시에 고령화를 사회·경제적 관점에서 돌봄이 필요한 비생산적 계층의 문제로만 다루는 것이 아닌 사회의 구성원으로 재인식하고 고령계층이 생애를 통해 축적한 노하우의 계층 간 원활한 소통을 통한 사회 발전적 공유가 가능할 수 있다는 문화적 측면의 새로운 관점을 제시하고자 한다. 또한, 그 방안의 하나로 문화예술 프로그램을 활용하고 이를 통해 얻어낼 수 있는 이점과 복지·지원의 차원을 넘어선 고령화 사회 문제의 재인식과 사회 발전 실현의 방안으로서의 문화예술 프로그램의 기능을 새로이 제시하고자 한다.
영문 초록
목차
1. 머리말
2. 고령화 사회 정의 및 전망
3. 노년층의 사회참여 및 삶의 질
4. 맺음말
해당간행물 수록 논문
- 노인 우울에 대한 정신분석적 통합예술치료 집단사례연구
- 브라질內 독일민속축제
- Stevie Wonder 음악의 가사 및 멜로디 분석
- TV 드라마 <하얀 거탑> OST ‘B Rossette’의 시청각적 상호텍스트성
-
에스페란자 스팔딩의
에 나타난 신(新) 라이브 공연 연출기법 - 팩션(faction)문학 콘텐츠의 현실 예측력과 파급력
- SM엔터테인먼트 CT 3단계와 NCT에 관한 연구
- 세계 복권산업의 콘텐츠 활용방안과 정책적용 사례분석
- 황룡사 디지털 복원형 가상현실(假想現實) 콘텐츠
- 드라마 <디어 마이 프렌즈>를 통해 본 ‘시니어’의 의미와 시니어 문화에 대한 재인식
- 바이오메디컬 데이터를 활용한 치매에 대한 총체적 이해
- 치매 질병 단계의 세분화 분석을 위한 시각화 방법 연구
- 환 영 사
- 영화 <친절한 금자씨> 속
- 그라나다 알바이신 역사문화자원을 활용한 관광도시재생 사례 연구
- 한류 관련 역사콘텐츠 개발을 위한
- 폐 공간을 활용한 도시재생 사례 연구
- Anatomy comics for medical students and laypeople Creation and pedagogic applications of the benefiting comics
- 스토리텔링을 통한 정신질환예방 프로그램 모델링
- 서울 미래유산의 의미와 활용 유형
- 제주국제자유도시 신화역사공원 조성 연구
- 공공문화예술 콘텐츠의 사회공헌을 위한 퍼실리테이터(Facilitator) 역할 분석과 방향 제시
- 영화 <인셉션> 속 서사와 음악의 상호텍스트성
- 인디 게임 시장에서 나타나는 협력적 공유 사회 모델
- 디지털 기술의 발전과 전자책의 진화에 대한 사례 연구
- 이미지 리터러시를 활용한 상호문화교육
- 실용음악 교육의 수요 증가와 교육 불균형에 대한 연구
- 동아시아 합작영상콘텐츠와 문화코드의 고려의 필요성
- 만화콘텐츠가 문화적 삶의 질적 향상에 기여할 수 있는가
- 국내 가스펠의 음악적 방향 연구 및 제시
- 트랜스미디어스토리텔링을 활용한 콘텐츠 교육 과정 개발 사례 연구
- 오타쿠 콘텐츠의 신화적 요소와 욕망에 관한 연구
- 고객의 선택 경험을 활용한 문화콘텐츠 기반의 브랜드아이덴티티 구축 사례 연구
- 기능성 VR콘텐츠를 통한 콘텐츠의 사회적 공헌방안 연구
- The Analysis of Social Music Platform and its Influence towards Independent Musicians
- 대중매체가 음원시장에 미치는 영향
- 3DVR 기반 예술융합형 의료재활 콘텐츠 개발 연구
- 1990년대 이후 Super Bowl Halftime Show의 무대 연출 변화
- Three Sides to Bob Dylan: Characterizing Bob Dylan in Personas in the 1960s
- 고령화사회의 문화예술 프로그램 영향 연구
- 전통음악의 칠채 장단과 재즈 연주의 Take Five에 나타난 Odd Meter 연구
- 문화·기술 융합 배경 하의 중국 추앙커(創客 maker) 붐
- 영화 <무간도(無間道)> 에 나타난 트랜스 아이덴티티(Trans Identity)의 재현 양상
- 독일 메르헨가도 참여도시 테마유형연구
참고문헌
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