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학술논문

다중매체를 활용한 아이디어발상 및 영상표현에 관한 사례분석

이용수 45

영문명
A Case Study of Visual Expression and Idea Pitch Using Multimedia
발행기관
글로벌문화콘텐츠학회
저자명
조풍연(Poong-Yeon Cho)
간행물 정보
『글로벌문화콘텐츠』제16호, 199~217쪽, 전체 19쪽
주제분류
인문학 > 기타인문학
파일형태
PDF
발행일자
2014.08.31
5,080

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

컴퓨터 환경의 진화로 다양하고 수많은 디지털 세상에서 존재하고 있는 디지털 언어를 새로운 세대에게 과거에 품었던 소재들을 창의적인 아이디어로 다양한 영상표현방법을 통해 스토리텔링을 들려주어야 한다. 우리의 독창성 있는 무형, 유형 문화가 디지털콘텐츠로 발굴 제작된 문화원형 콘텐츠를 첨단 미래 예술인 디지털 아트와 결합시켜서, 다양한 감성중심 콘텐츠로 개발과 역사교육의 이해를 돕는데 가장 효과적인 ‘에듀테인먼(Edutainment) 또는 인포테인먼트(Infotainment) 미디어’ 기반 조성 되어야 한다. 그러기 위해서는 매체의 확장과 표현의 확장의 노력과 연구가 필요하다고 생각한다. 또한 사용자들의 유희와 흥미를 위해 인터페이스의 확장으로 화면 전환 효과, 색채조작, 컴퓨터에 의한 삼차원 영상표현, 가상현실 등 컴퓨터를 활용한 디지털이미지 표현 및 다양한 콘텐츠 개발에 대한 다양한 연구가 필요하다고 여겨진다. 본 연구는 ‘보는 것’, ‘느끼는 것’에 대한 이해와 현상을 파악해 보고 다중매체들의 원리를 살펴 새로운 시각표현방식을 모색하기 위해 실험 작품을 만들었다. 시간성을 초월하는 시간의 흔적 때문에 더 아름다울 수 있는 문화유산을 물리적 공간성을 결합시켜 융합적인 영상매체를 통해 표현하였으며, 어느 한 장소에 대한 기억을 기초로 하였다. 작품의 인스톨레이션 과정에서는 표현내용 못지않게 매체에 대한 깊은 이해와 콘텐츠의 구성력이 중요한 키워드임을 확인할 수 있었는데, 앞으로 지속적인 실험 작품을 통해 매체의 융합표현 가능성을 탐구해 나가려 한다.

영문 초록

The digital age will need the creative idea by the digital language to tell the new generation the storytelling contents based on the past assets. This approach will develop emotion-based contents as well as facilitate edutainment and infotainment media, while combining the cultural archetype contents with the digital art, to eventually help boost the comprehensive historical education for the new generation. In this vein, various approaches to multimedia are needed to enhance channeling expression. We also need to study for developing various effects of screen transition, color manipulation, multi-dimensional expression, virtual reality and digital image expression. While considering “feeling” and “seeing” as real phenomenon and understanding the basics of multimedia principles, this practical study on the prototype product development will be a way to find a new visual expression. The prototype has physically represented cultural assets while combining with historical time and space by way of the convergence of visual media. The installation process will require broadening the understanding of the different multimedia, as well as the contents, and it will seek the possibility of convergent representation via consistent experimental work production.

목차

국문요약
1. 머리말
2. 본론
3. 맺음말
참고문헌
Abstract

키워드

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참고문헌

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APA

조풍연(Poong-Yeon Cho). (2014).다중매체를 활용한 아이디어발상 및 영상표현에 관한 사례분석. 글로벌문화콘텐츠, (16), 199-217

MLA

조풍연(Poong-Yeon Cho). "다중매체를 활용한 아이디어발상 및 영상표현에 관한 사례분석." 글로벌문화콘텐츠, .16(2014): 199-217

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