학술논문
비전공자를 위한 소프트웨어 필수교과 개설을 위한 연구
이용수 4
- 영문명
- 발행기관
- 한국교양교육학회
- 저자명
- 김완섭
- 간행물 정보
- 『한국교양교육학회 학술대회 자료집』2017년 추계전국학술대회 발표집, 110~115쪽, 전체 6쪽
- 주제분류
- 복합학 > 학제간연구
- 파일형태
- 발행일자
- 2017.11.25
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국문 초록
영문 초록
목차
1. 서론
2. 소프트웨어 교육에 대한 비이공계학생들의 인식조사
3. 교양필수 소프트웨어 교과목으로의 도입과 평가
4. 정리 및 결론
키워드
해당간행물 수록 논문
- [토론문] <성숙과 계몽을 위한 고전교육 - 칸트와 아도르노의 성숙개념의 고전교육적 의미>에 대한 논평문
- [토론문] <생태문학의 고전『 월든』(Walden) 읽기와 생태적 소비생활 미니멀리즘> 토론문
- 연합강의 교양교과 개발과 교육사례
- 창의적 문제해결을 위한 디자인 사고 적용사례
- UNIST에서 100% 영어강의와 뒤집힌 학습(Flipped Learning)의 시행사례
- 나를 일깨우는 과학은 가능한가?
- 연합교과 <삶과 죽음>
- 디자인 씽킹 기반의 메이커교육 프로그램 개발 및 적용
- [토론문] “융복합 교양교과목 개발 및 운영 사례”에 대한 토론문
- 빅뱅에서 인간까지 - 과학 분야 교양필수 교과목 개발과 운영
- 영화 <셜리에 관한 모든 것(Shirley - Visions of Reality)> 읽기
- 대학 공통교양‘ 독서토론’ 형태 교과목의 현황과 위상
- 융합형 인재 양성을 위한 융합교육의 현황 및 향후 추진 방향을 위한 제언
- 융복합 교양교과목 개발 및 운영 사례
- [토론문] ‘뇌 과학 기반의 창의성 향상 수업모형(안) 개발’ 토론문
- [토론문] 교양교육의 연구 및 교육지원 강화 방안: 주요국의 사례검토
- 한국교양교육학회 2017년 추계전국학술대회 인사말
- 한국교양교육학회 2017년 추계전국학술대회 목차
- 교양 교육과 컴퓨터 공학
- [토론문] “의사소통 능력 향상 프로그램 효율화 방안 연구”에 대한 토론문
- 급변하는 미래사회에 대비한 창의융합교육
- 성인지 관점에서의 SW교육 방법 연구 및 적용
- DGIST 인문사회 분야 공통필수 교과목의 교육목표와 교육내용
- [토론문] “대학 신입생 글쓰기 능력 평가”(이상원) 토론문
- 21세기 교양교육에 있어서 고대 동양사상의 의미
- WAC을 접목한 고전교육 모형 개발 연구
- 비전공자를 위한 소프트웨어 필수교과 개설을 위한 연구
- 교수학습법 변화를 통한 미래인재 역량의 배양
- 제 4차 산업혁명에 대비한 교양기초교육으로서의 수학교육의 방향
- 교양기초교육으로서의 DGIST 대학화학
- 인문예술 융복합 교과목 <테마가 있는 합창클래스> 사례 소개
- 4차 산업혁명에서의 STEAM과 기초수학 교육의 방향 연구
- [토론문] 「인문예술 융복합 교과목 테마가 있는 합창 클래스 사례 소개」에 대한 토론
- [토론문] 스마일: 화상회의가 강화된 영어 프로그램 토론문
- 배재대학교 융합적 교양예술수업의 사례
- 4차 산업혁명에 따른 대학교육의 변화와 수학교육의 과제
- [토론문] “수용자 중심의 글쓰기 교육의 방향과 실제”에 대한 토론문 - 부산외국어대학교 글쓰기 수업 사례를 중심으로
- 역량기반 교양 교육과정 평가 및 질 관리 방향 탐색
- [토론문] 「온라인 기반 글쓰기 피드백 시스템의 현황과 전망」에 대한 토론문
-
[토론문]
에 대한 토론문 - 교양교육으로서 사회과학(지리학)
- 성숙과 계몽을 위한 고전교육
- 생태문학의 고전『 월든』(Walden) 읽기와 생태적 소비생활 미니멀리즘
- 의사소통교육센터의 운영 현황과‘ 사고와 표현’의 실제
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- 미래를 위한 대학에서의 과학소양 교육
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- “컴퓨팅사고와 문제해결” 교육목표와 교육내용
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- [토론문] 대학 교양 영어로서 문법기반 영어쓰기 수업의 효과와 학습자들의 효능감에 대한 고찰
- [토론문] 디자인 씽킹 기반의 메이커교육 프로그램 개발 및 적용: 대학교양미술 사례를 중심으로
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- 사회의 변화와 대학교육의 방향
참고문헌
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