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학술논문

아동의 창의성 향상을 위한 컴퓨터기반의 종이접기 게임 개발

이용수 66

영문명
Computer-based paper-folding game for improving children s creative ability
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
이선아(Sun-Ah Lee) 이지혜(Ji-Hye Lee) 이경미(Kyoung-Mi Lee)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제29권 3호, 49~57쪽, 전체 9쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2016.09.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

Paper-folding is an educational activity to enhance a creativity of children because a paper-folding game is to create various 2D or 3D shapes by folding a plane square paper with both hands. However, since previous paper-folding games provide folding designs as books, children may need a guidance of a teacher or may degrade interest. In addition, existing computer-based games have simple interfaces with one or two fingers and thus they are difficult to have direct influence on children s physical development and creativity enhancement. In this paper, we propose a computer-based paper-folding game which children fold a real paper with two hands and a computer with a camera gives various feedback. The proposed game is developed based on the CAI concept and contains elements of the Keller s ARCS theory.

목차

1. 서론
2. 컴퓨터 기반의 종이접기 게임 제안
3. 제안하는 종이접기 게임 개발
4. 결론 및 제안

키워드

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APA

이선아(Sun-Ah Lee),이지혜(Ji-Hye Lee),이경미(Kyoung-Mi Lee). (2016).아동의 창의성 향상을 위한 컴퓨터기반의 종이접기 게임 개발. 한국컴퓨터게임학회논문지, 29 (3), 49-57

MLA

이선아(Sun-Ah Lee),이지혜(Ji-Hye Lee),이경미(Kyoung-Mi Lee). "아동의 창의성 향상을 위한 컴퓨터기반의 종이접기 게임 개발." 한국컴퓨터게임학회논문지, 29.3(2016): 49-57

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