학술논문
저시력 장애인의 효과적인 스마트 기기 사용을 위한 드래그 기반 문자 입력 인터페이스
이용수 29
- 영문명
- Character Input Interface Based on Drag Gesture For The Effective Use of Smart Devices of The Visually Impaired
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 배기태(Ki Tae Bae)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제29권 3호, 89~94쪽, 전체 6쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2016.09.30
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국문 초록
영문 초록
In this paper, it suggests how to input what it needs under gesture based which is able to put its text 3 times faster than an existing way with voice based by a person who is a visually impaired person with a smart device that is flat display without a physical button. The suggesting way is a text input method based on gesture that after setting the touch display of the smart phone to 8 directions, then, it inputs number, English/Korean tests and special characters with initial location and central point of input texts following drag motion of the users or it controls and processes all applications in the smart devices naturally. It tries to prove efficiency of this method through real test to the visually impaired.
목차
1. 서론
2. 본론
3. 결과 및 고찰
4. 결 론
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- 캐릭터 콘텐츠의 기능 구현에 따른 제작 능력 분석
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- 아동의 창의성 향상을 위한 컴퓨터기반의 종이접기 게임 개발
- 저시력 장애인의 효과적인 스마트 기기 사용을 위한 드래그 기반 문자 입력 인터페이스
- 가족기능이 아동의 인터넷 사용에 미치는 영향
- 라이프로깅 애플리케이션에서의 펀웨어 요소
- HDRI를 이용한 Unity 환경 기반의 셰이더 애셋 생성 시스템
참고문헌
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