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학술논문

동작 기반의 기능성게임: "Falling" 개발사례

이용수 9

영문명
Development of Motion based Serious Game: "Falling" case study
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
임창주(C J Lim) 정성택(Sung Taek Chung) 임대운(Dae Woon Lim) 정윤근(Yun Guen Jeong)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제25권 1호, 117~125쪽, 전체 9쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2012.03.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

본 논문에서는 사용자의 신체 평형능력 재활 및 향상 운동을 지루함 없이 재미있게 할 수 있도록 Physio-Feedback 시스템을 접목한 기능성 게임 콘텐츠('Falling')를 개발하였다. 이 게임은 가속도 센서라는 플랫폼의 특수성을 고려하여 개발하였으며, 심플한 그래픽 리소스와 간단하면서도 속도감 있는 레벨디자인을 통하여 짧은 시간 동안 최대의 운동효과를 기대할 수 있다. 향후 다양한 인터페이스로 플랫폼 확장(PC, 스마트TV)을 통하여 일반인을 대상으로 재미있게 운동을 할 수 있고 학습 기능이 가능한 콘텐츠를 개발하여 기능성 게임의 활용범위를 극대화 할 수 있다.

영문 초록

In this paper, we have developed a serious game using Physio-Feedback system in order to do rehabilitation training using a funny game. This game uses simple graphical resources and acceleration sensor with the uniqueness of a platform game for the maximum effect of the exercise. In the future, we will develop various contents that can extend the platform interface and can be have a lot of fun exercise and maximize the range of serious game contents.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 본론
Ⅳ. 결론
참고문헌

키워드

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참고문헌

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APA

임창주(C J Lim),정성택(Sung Taek Chung),임대운(Dae Woon Lim),정윤근(Yun Guen Jeong). (2012).동작 기반의 기능성게임: "Falling" 개발사례. 한국컴퓨터게임학회논문지, 25 (1), 117-125

MLA

임창주(C J Lim),정성택(Sung Taek Chung),임대운(Dae Woon Lim),정윤근(Yun Guen Jeong). "동작 기반의 기능성게임: "Falling" 개발사례." 한국컴퓨터게임학회논문지, 25.1(2012): 117-125

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