학술논문
카메라에 근접한 얼굴 및 손 인식 기술을 이용한 스마트폰용 Role-playing game 제어 기술
이용수 3
- 영문명
- Smart Phone-Based Role-playing-game Interface by Recognizing Face and Hand Close to the Camera
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 노영호(Young ho Roh) 백준기(Joon ki Paik)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제22호, 159~164쪽, 전체 6쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2010.09.30
4,000원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
아이폰으로 대표되는 각종 스마트폰의 출시로 게임 시장은 신규 플랫폼을 위한 새로운 게임 제어 방식을 원하고있다. 본 논문에서는 카메라에 근접한 얼굴 및 손의 회전 각도를 인식하는 기술을 이용하여 게임 컨트롤의 새로운 입력 방식으로 사용 하는 방법을 제안한다. 일반 카메라로부터 입력 받은 영상에서 피부 색상으로 얼굴 영역을 추출하고 타원정합(ellipse fitting)을 사용하여 얼굴과 손 영역의 회전각을 추정한다. 제안된 기술은 얼굴이나 손의 일부가 화면 밖으로 나가더라도 추적이 지속되고, 사용자의 작은 움직임으로도 게임 플레이가 가능하기 때문에 카메라가 장착된 스마트폰과 PC 등에 적용이 가능하다.
영문 초록
목차
요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구 배경 및 범위
Ⅲ. 얼굴과 손의 포즈 인식 컨트롤
Ⅳ. 실험 결과
Ⅴ. 결론
참고문헌
키워드
해당간행물 수록 논문
- 카메라에 근접한 얼굴 및 손 인식 기술을 이용한 스마트폰용 Role-playing game 제어 기술
- 영어 학습을 위한 교육용 게임 개발에 관한 연구
- 우리는 컴퓨터 게임 속에서 살게 될 것인가?
- 온라인 게임 피로도 시스템의 효과적인 도입방안에 관한 연구
- 기능성 게임에서 목적성과 재미성의 상관관계 분석을 활용한 효율적인 제작 방법연구
- 노인의 미술치료를 위한 게임 디자인 연구
- 증강현실 게임의 소프트웨어 디자인 프레임워크
- DbC 접근법과 동치클래스 분류 기법을 이용한 게임 소프트웨어 테스트케이스 생성 기법
- 디지털 게임의 플레이어-캐릭터 적응 구조 연구
- GPU기반 실시간 굴절 물체 렌더링 방법
- 컴퓨터 게임을 위한 수면 시뮬레이션 기법
- 문화콘텐츠의 OSMU(One Source Multi Use)를 위한 디지털 스토리텔링의 분석 연구
- 게임 속 상표권 분쟁과 표현의 자유에 대한 연구
- 게임 영상에 대한 텍스처 기반 해칭 알고리즘
- 실시간 유체 시뮬레이션을 이용한 후광 효과 구현
- MMORPG 서사구조와 피로도 시스템의 상관관계 분석
- 기능성게임 분야별 R&D 핵심 수요 기술 분석
- 지능형 게임 에이전트를 위한 관찰학습 알고리즘의 설계 및 구현
- 온라인 게임의 패치 서비스 유형에 관한 연구 <월드오브워크래프트>를 중심으로
- 기능성 게임을 위한 볼륨 메쉬 파라메터화
- 온라인 게임 사용자의 셀프리더십과 자기효능감이 게임몰입에 미치는 영향에 대한 경로분석
참고문헌
관련논문
공학 > 컴퓨터학분야 BEST
- 청소년들의 스마트폰 중독예방을 위한 이야기치료 집단상담 프로그램 개발
- 지도서비스를 이용한 위치 기반 관광 빅데이터의 시각화
- 틱톡의 숏폼 콘텐츠 특성이 관광지 이미지 및 방문의도에 미치는 영향
공학 > 컴퓨터학분야 NEW
- 착용형 증강현실 기반 체험형 콘텐츠 연구
- 스마트미디어저널 Vol13, No.4 목차
- Incorporating BERT-based NLP and Transformer for An Ensemble Model and its Application to Personal Credit Prediction
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!