학술논문
품질모델에 기반한 온라인 게임의 정량적 품질평가
이용수 21
- 영문명
- Quality Evaluation of Online Games based on Quality Model : Case Study on MMORPG and Casual Game
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 임창주(C J Lim)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제10호, 57~62쪽, 전체 6쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2007.06.30
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국문 초록
본 연구에서는 온라인게임 품질모델에 기반하여 현재 점유율이 높은 온라인게임들의 품질을 정량적으로 평가하였다. 이를 위해 먼저 기존의 연구에서 개발된 온라인게임의 품질 평가모델을 이용하여 사용자가 간편하게 평가할 수 있는 체크리스트를 개발하였다. 이것을 이용하여 실제 게임 이용자를 대상으로 정량적 품질 평가를 수행하였다. 그리고 게임 전문가를 대상으로 Cognitive Walk-through 방법을 이용하는 정성적 평가의 가이드라인을 제시하였다. 평가대상 게임은 온라인게임 중 MMORPG과 Casual 장르로 나누었다. 전자는 국내외에서 가장 많은 사용자를 확보중인 게임컨텐츠 3개를 대상으로 하였고, 후자는 국내에서 개발된 게임컨텐츠 3개를 대상으로 하였다. 본 연구에서 평가된 결과를 바탕으로 점수가 낮은 게임의 미흡한 품질항목을 개선함으로써 게임의 상대적 품질을 개선할 수 있다. 또한 본 연구의 평가과정을 다른 게임에도 적용할 수 있으므로 온라인게임 제품의 품질향상을 위한 기초정보를 제공할 수 있다.
영문 초록
This paper evaluated quantitatively qualities of online games through the quality model of them. First, a checklist was developed which the users can treat easily. It used the quality model developed in the existing study. Using the checklist, the real users of the games made the quantitative evaluation of the qualities. Next, the guideline of qualitative evaluation was suggested via the Cognitive Walk-through method by game experts. Objects of the evaluation were two genres of online games; MMORPG and Casual Game. Three games were selected in the former, which had extremely many users in the inside and outside of the country; while another three games were selected in the latter, which were developed within the country. Through the results of this study, the insufficient quality items of the games having the lower grades can be improved. Total qualities of the games can be improved, also. Additionally, if the evaluation process of this study would be applied into other games, it can provide the fundamental information for the quality improvement of total online games.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 연구배경
Ⅱ. 정량적 품질평가
Ⅲ. 정성적 품질평가
Ⅳ. 결론
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