학술논문
디지털영상 발전에 따른 애니메이션 제작에 관한 연구
이용수 21
- 영문명
- Study on Animation Production with Development of Digital Images
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 김지수(Ji soo Kim)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제10호, 93~99쪽, 전체 7쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2007.06.30
4,000원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
애니메이션은 디지털 기술의 발전으로 형식이나 도구의 사용이 다양하게 변화했다. 컴퓨터에 의해 제작되는 애니메이션은 다양한 애니메이션 제작 도구 중 하나이며, 전통적인 애니메이션에 사용 되었던 제작 과정을 디지털 정보로 변환하여 그 영역을 확장, 통합 시키고 있다. 이에 본 연구는 다양한 애니메이션 가운데 컴퓨터 기술의 집약으로 이루어지고 있는 디지털 애니메이션과 웹 애니메이션, 실사영화 속 애니메이션을 살펴보고. 각각의 특징 및 제작과정은 어떻게 이루어지고 있는지를 고찰 하고자 한다. 이러한 연구는 발전하고 있는 애니메이션 제작의 현 단계를 일정한 개념에 의해 정리함으로써 향후 우리 애니메이션계의 발전 방향을 모색하는 계기가 되고자 한다.
영문 초록
Animation has been changed in its types and in use of tools with the development of digital technology. Computer Animation is one of the various kinds of animation making methods, expanding and integrating its territory by transferring traditional producing process into digital information. In this regard, the study takes a close look at digital animation, web animation, and animation in motion pictures, which are produced by intensive computer technology, among many kinds of animation. Also, the study examines characteristics of each type animation and its producing process. Such study will serve as an opportunity to find directions for the development of our animation industry by organizing the present stage of animation production in accordance with certain concepts.
목차
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 애니메이션 제작의 새로운 변화
Ⅳ. 결론
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- FFT 기반에 의한 영상 디자인 표현에 관한 연구
- 이동통신 이용상황에 따른 일상경험 웰빙수준 분석
- 인터넷 환경에서의 청소년 일탈 행태 영향요인
- 디지털영상 발전에 따른 애니메이션 제작에 관한 연구
- The Effect of Internet Use on Political Participation
- 리눅스 네트워크 게임 서버를 위한 프로세스간 통신 모델에 대한 연구
- 품질모델에 기반한 온라인 게임의 정량적 품질평가
- 매체 특성에 따른 RPG 개념 변화 연구
- Information Communication Information System Policy Analysis
- 청소년 전자게임 문화 현황의 분석과 문화콘텐츠 인프라 구축
- 카메라 절두체를 기반으로 한 실시간 바다 렌더링
- 타이쿤 모바일 게임의 동향 분석 및 개선 방안에 대한 연구
참고문헌
관련논문
공학 > 컴퓨터학분야 BEST
- 청소년들의 스마트폰 중독예방을 위한 이야기치료 집단상담 프로그램 개발
- 지도서비스를 이용한 위치 기반 관광 빅데이터의 시각화
- 틱톡의 숏폼 콘텐츠 특성이 관광지 이미지 및 방문의도에 미치는 영향
공학 > 컴퓨터학분야 NEW
- 스마트미디어저널 Vol13, No.11 목차
- YOLO 모델별 독성 해양 생물 탐지 성능 비교 및 스마트 수산 기술 적용 가능성 탐색
- 무인자동 양식어류 급이공급 시스템 개발 및 검증
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!