본문 바로가기

추천 검색어

실시간 인기 검색어

학술논문

스마트 교육을 위한 가상현실 교육 콘텐츠 시스템의 설계 및 구현

이용수 221

영문명
Design and implementation of virtual reality educational contents system for smart learning
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
정지성(Ji Seong Jeong) 오원근(Won Kun Oh) 유관희(Kwan Hee Yoo)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제28권 2호, 231~238쪽, 전체 8쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2015.06.30
4,000

구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.

1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

Recently, a lot of smart devices such as smart phones have been spread. The research on smart education based on the devices are being actively investigated. A typical example of them is EPub3.0 proposed by the IDPF. Even if the educational content has supported multimedia such as image, video, text to speech and etc, it does not support a 3D virtual content yet. So a virtual reality-based education has not been achieved. In this paper, we propose an educational content system in which a virtual education simulation is possible through smart devices. To do it, the proposed system consists of an authoring tool creating 3D virtual educational content, and a viewer visualizing the content. The experimental results showed possibility of virtual experience education.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 관련연구
3. 스마트 교육을 위한 가상현실 교육 콘텐츠 시스템
4. 결론 및 향후과제
참고문헌

키워드

해당간행물 수록 논문

참고문헌

교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!

신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.

바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!

교보e캐시 1,000원
TOP
인용하기
APA

정지성(Ji Seong Jeong),오원근(Won Kun Oh),유관희(Kwan Hee Yoo). (2015).스마트 교육을 위한 가상현실 교육 콘텐츠 시스템의 설계 및 구현. 한국컴퓨터게임학회논문지, 28 (2), 231-238

MLA

정지성(Ji Seong Jeong),오원근(Won Kun Oh),유관희(Kwan Hee Yoo). "스마트 교육을 위한 가상현실 교육 콘텐츠 시스템의 설계 및 구현." 한국컴퓨터게임학회논문지, 28.2(2015): 231-238

결제완료
e캐시 원 결제 계속 하시겠습니까?
교보 e캐시 간편 결제