학술논문
게임 장르 별 수익모델 디자인에 관한 연구
이용수 116
- 영문명
- A Study of the business model designed in accordance with the game Genre
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 전준현(Joon Hyun Jeon) 정의준(Eui Jun Jeong)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제28권 2호, 71~78쪽, 전체 8쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2015.06.30
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국문 초록
영문 초록
In On-line game,the generation and flow of game money is the most important thing that is how to take user experience, being consumed contents in game. To spend game money has a strong relationship with the game contents, systems and level design. This paper have tried to diagram between game flow and needs point of user for giving guidances developing games through a working-level analyzing. It also can allow us to see a point of game flow with business model for game developer or researcher. I hope that this study helps further studies and researches for a variety of genres and can be served as a foundation regarding the issue
목차
ABSTRACT
1. 서론
2. 비즈니스 모델 고찰 및 선행연구
3. 본론
4. 결론 및 제언
참고문헌
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- 게임 이용자의 정신 건강 신념과 자기 해석이 공격성에 미치는 효과에 관한 연구
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- 조음 및 유창성 장애 재활치료를 위한 기능성 게임 개발
- 멀티플랫폼 게임을 위한 네트워크 접근 및 통신 방식 연구
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- 종료된 삼목게임의 전략 적합도 인식을 위한 진화신경망 모델
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- 능동적 케겔 운동을 위한 기능성 게임 개발
- 균형능력 향상을 위한 재활 훈련 시스템 개발
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- 만다라 미술치료 게임이 ADD 아동에게 미치는 영향에 관한 연구
- 360도 파노라믹 비디오를 이용한 IPTV용 실감 몰입형 게임서비스
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- 역사 체험 프로그램에서 위치기반기술 및 게임화 적용 사례 연구
- 탈모관리를 위한 기능성 콘텐츠 설계 및 개발
- 키넥트 2.0을 활용한 게임 모션 라이브러리 툴 구축
- 아이트래킹을 이용한 모바일 게임의 장르별 집중도 평가방법에 관한 연구
- 자연스런 손동작 인터렉션과 후마네트 운동을 접목한 노인성 뇌질환 예방 기능성 게임기술
- 가상현실 시뮬레이션 게임의 학습효과에 대한 실험연구
- 게임 장르 별 수익모델 디자인에 관한 연구
- 게임 및 디지털 콘텐츠의 감성 키워드 도출 연구
참고문헌
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