학술논문
오브젝트 실루엣과 프리미티브 크기를 고려한 PN-삼각형 기반 변형된 테셀레이션 기법
이용수 3
- 영문명
- A Modified Tessellation Method based on PN-Triangle Considering Object Silhouette and Primitive Size
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회
- 저자명
- 김영식(Young sik kim)
- 간행물 정보
- 『한국컴퓨터게임학회논문지』제28권 3호, 1~10쪽, 전체 10쪽
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 파일형태
- 발행일자
- 2015.09.30
4,000원
구매일시로부터 72시간 이내에 다운로드 가능합니다.
이 학술논문 정보는 (주)교보문고와 각 발행기관 사이에 저작물 이용 계약이 체결된 것으로, 교보문고를 통해 제공되고 있습니다.
국문 초록
영문 초록
The high resolution mesh tessellation method using PN-triangle (Point Normal – triangle) derived from the low resolution mesh triangle is widely used because it does not require the adjacent triangle information. With this PN-triangle tessellation method, the method to further subdivide triangles close to the silhouette was also presented. However, the previous method produces the extreme case where the tessellation factor will be zero when a triangle is far away from the silhouette. In this paper, unlike the previous method, ① the modified method to smoothly increase the tessellation factor as close to the silhouette is proposed. ② Also the method to increase the tessellation factor as close the view and away to the silhouette is proposed. ③ The modified method to increase the tessellation factor as the size of primitive is also proposed. The proposed method is verified by the experimental simulation.
목차
1. 서론
2. 연구 배경
3. 제안하는 변형된 테셀레이션 기법
4. 테셀레이션 알고리즘 실험
5. 결론
참고문헌
해당간행물 수록 논문
- 사용자 접근성을 위한 애니메이션 기술 기반의 말라리아 취약성 웹 지도 시스템 개발
- 오브젝트 실루엣과 프리미티브 크기를 고려한 PN-삼각형 기반 변형된 테셀레이션 기법
- 모션 캡처를 활용한 효율적인 애니메이션 제작 파이프라인
- 관성 센서를 이용한 경추 가동 범위 측정 및 경추 재활 운동 콘텐츠 연구
- LOL 게임 여자챔피언의 춤 표현을 위한 감성 요소 추출 연구
- 매체로서 게임의 재매개 자아 분석
- Analysis of Open Source Boost (C++ libraries) for Design of Game Network
- 청소년의 게임이용 정도가 게임 과몰입에 미치는 영향 :
- NDS와 PSP를 중심으로 분석한 휴대용 게임기의 인터랙션 진화에 관한 연구
- Analysis of Game Engine Architecture Framework
- 헤드 트래킹을 이용한 IPTV용 유사 홀로그래픽 게임서비스
- 리듬 게임에서 곡의 BPM과 곡 선호도의 상관 관계에 관한 연구
- MOBA 게임 캐릭터의 기호적 특성에 따른 플레이 양상 분석
- 깊이 카메라를 이용한 트레드밀에서의 보행 분석 및 훈련 콘텐츠 연구
- HMD에서 사용자와 아바타의 동작 연동에 대한 사용성 연구
- 자기 주도적 교수법을 기반으로 한 수학 학습부진아의 연산능력 향상 게임 프로그램
- 메르센 트위스터 유사난수 발생기를 이용한 Cocos2d-x 기반 모바일 게임
- 강화된 몬테카를로 알고리즘을 활용한 강력한 삼목게임기 구현
- 근접통신(NFC) 기반의 스마트 용기를 이용한 카운슬링 앱 서비스 시스템 제안
참고문헌
관련논문
공학 > 컴퓨터학분야 BEST
- 청소년들의 스마트폰 중독예방을 위한 이야기치료 집단상담 프로그램 개발
- 지도서비스를 이용한 위치 기반 관광 빅데이터의 시각화
- 광역 대중교통 접근성 향상이 관광 및 지역경제 활성화에 미치는 효과 분석
공학 > 컴퓨터학분야 NEW
- 스마트미디어저널 Vol13, No.11 목차
- YOLO 모델별 독성 해양 생물 탐지 성능 비교 및 스마트 수산 기술 적용 가능성 탐색
- 무인자동 양식어류 급이공급 시스템 개발 및 검증
최근 이용한 논문
교보eBook 첫 방문을 환영 합니다!
신규가입 혜택 지급이 완료 되었습니다.
바로 사용 가능한 교보e캐시 1,000원 (유효기간 7일)
지금 바로 교보eBook의 다양한 콘텐츠를 이용해 보세요!