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학술논문

실외 게임용 증강현실 서비스를 위한 실시간 지역 정보 매칭

이용수 44

영문명
Real-time Location Information Matching for AR Service in Outdoor Game
발행기관
한국컴퓨터게임학회
저자명
강성일(Sung il Kang) 홍현기(Hyun ki Hong)
간행물 정보
『한국컴퓨터게임학회논문지』제27권 1호, 27~34쪽, 전체 8쪽
주제분류
공학 > 컴퓨터학
파일형태
PDF
발행일자
2014.03.30
4,000

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1:1 문의
논문 표지

국문 초록

영문 초록

Location based service and AR(Augmented Reality) techniques have been one of the most important areas in current computer games and mobile application. This paper presents GPU(Graphics Process Unit) based image recognition system for outdoor games and mobile application. In learning stage, we extract features from input image sequence and convert them into meta information in database. User captures then a query image that is sent to GPU based server system. The proposed system build a descriptor codebook using BRISK and SURF descriptors, and employs codebook with re-ranking information based on homography.

목차

1. 서론
2. 특징추출 및 기술자 생성
3. 위치 인식 시스템
4. 실험결과
5. 결 론
감사의 글
참고문헌

키워드

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APA

강성일(Sung il Kang),홍현기(Hyun ki Hong). (2014).실외 게임용 증강현실 서비스를 위한 실시간 지역 정보 매칭. 한국컴퓨터게임학회논문지, 27 (1), 27-34

MLA

강성일(Sung il Kang),홍현기(Hyun ki Hong). "실외 게임용 증강현실 서비스를 위한 실시간 지역 정보 매칭." 한국컴퓨터게임학회논문지, 27.1(2014): 27-34

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